Activision Blizzard explica por qué está cediendo 'Destiny 2' - Variedad

Activision Blizzard explica por qué está cediendo 'Destiny 2' - Variedad

Los jugadores activos de "Destiny 2" crecieron en el último trimestre gracias al lanzamiento de la expansión Forsaken, pero Activision Blizzard aún no está contento con sus ventas, por lo que decidió regalar el juego durante dos semanas, dijo el presidente y CEO de la compañía a los analistas. durante una llamada de ganancias esta semana.

En BlizzCon, anunciamos que "Destiny", el juego base es gratis durante dos semanas, lo que significa que lo descargues antes del 18 de noviembre, y podrás mantener el juego base para siempre ", explicó el presidente y CEO de Activision, Coddy Johnson. "Lo hicimos porque queremos que toda la comunidad esté cargada y sea capaz de jugar, pero también porque es un juego en vivo. Y una vez que estás dentro, con las características, los servicios y el contenido en curso, se produce un compromiso muy profundo. Y parte de esto también se debió a que aún no hemos visto la renovación completa del núcleo en "Destiny", lo que ha llevado a un desempeño inferior respecto de nuestras expectativas hasta la fecha. Algunos jugadores que creemos que todavía están en modo de esperar y ver. Así que cuando estás dentro, estás profundamente comprometido. Si no es así, esperamos que ahora sea el momento de trabajar y traer a los jugadores de vuelta y recuperarlos ".

Esencialmente, Activision Blizzard ve el camino para ganar dinero con "Destiny 2" como un flujo constante de pagos de jugadores activos en el juego, ya sea por artículos cosméticos o por paquetes de expansión. Es el mismo enfoque, hasta cierto punto, utilizado por generadores de dinero masivos como "Fortnite", que gana casi todo su dinero de las compras en el juego.

En, el tema, cree Johnson, no es si la expansión de "Destiny 2" es buena, pero la gente no está dispuesta a comprar el juego base para pagarlo.

"Forsaken es una expansión de contenido de alta calidad en el universo", dijo Johnson. "Honestamente, es el contenido de mayor calidad que hemos visto en la franquicia hasta la fecha. Realmente salió de Activision y Bungie trabajando en conjunto para abordar las inquietudes de la comunidad después del 'Destino 2' de manera integral. Hablando con los jugadores, sabíamos que los usuarios realmente hacían una revisión fundamental de cómo ofrecer un juego final más profundo, mayores poderes y mayores recompensas, e involucrar a los jugadores que parecían estar realmente disfrutando el contenido. En particular, fue muy bien recibido tanto por los revisores como por la comunidad, y tiene un compromiso cada vez más profundo por parte de aquellos que lo juegan ".

Pero las expansiones solo ganan dinero de aquellos que ya poseen el juego base, y "Destiny 2" se lanzó sin el apoyo total de los que jugaron el título original, que Johnson cree que ahora está dañando el juego.

"Algunas de nuestras otras franquicias, como 'Destiny', no funcionan tan bien como nos gustaría, y estamos trabajando para acelerar el ritmo de la innovación de las operaciones en vivo y mejorar la velocidad con la que lanzamos nuevo contenido para mantener a nuestros jugadores comprometido y para proporcionar nuevas oportunidades para la monetización ", dijo Johnson.

Queda por verse qué tan exitoso será regalar el juego en términos de estimular más compras en el juego y compras de Forsaken y futuros paquetes de expansión. También es posible que, si tiene éxito, el sorteo de "Destiny 2" se convierta en permanente.

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