Alan Wake 2: fecha de lanzamiento, actualizaciones del juego, detalles de la historia y últimas noticias

Han pasado 13 años (en el mundo real y en el juego) desde que dejamos a Alan Wake en el Lugar Oscuro. El juego de acción/thriller psicológico de 2010 ganó seguidores de culto gracias a una narrativa convincente que combina el misterio psicológico al estilo de Stephen King con el encanto peculiar y el surrealismo evocador de Twin Peaks. Durante más de una década desde entonces, Remedy ha crecido hasta convertirse en uno de los principales estudios de desarrollo de la industria, y ahora está escribiendo un capítulo completamente nuevo con su primer juego de terror y supervivencia, Alan Wake 2.

Antes del próximo lanzamiento de la secuela, hemos compilado esta descripción general completa de todo lo que sabemos sobre Alan Wake 2, incluida la fecha de lanzamiento, las plataformas, el precio, las actualizaciones del juego, los detalles de la historia y más.

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Alan Wake 2 Fecha de lanzamiento, plataformas, precio

Alan Wake 2 se estrenará el 27 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y PC (a través de Epic Games Store). El juego de terror y supervivencia costará $60 USD en consola y $50 en computadora.

Alan Wake 2 solo se lanzará digitalmente.

Alan Wake 2 Tráiler

El último tráiler de Alan Wake 2, titulado The Dark Place, se lanzó en la gamescom en agosto. Mira el vídeo híbrido de acción en vivo y juego a continuación:

Alan Wake 2 Historia y trama

Alan Wake 2 comienza 13 años después del original. Alan, después de haber salvado a su esposa al final del primer juego, permanece atrapado en Dark Place, un mundo de pesadilla con el poder de convertir la ficción en realidad. Durante más de una docena de años, el escritor ha intentado salir del Lugar Oscuro sin éxito.

Complementando la historia de terror de Alan está la difícil situación de los jugadores del juego. segundo protagonista jugable, consumada agente del FBI Saga Anderson. Mientras Alan intenta liberarse, Saga está en la realidad base investigando una serie de asesinatos rituales en Bright Falls, donde se desarrolló el primer Alan Wake. Las historias de los protagonistas comienzan a fusionarse cuando Saga encuentra páginas de una historia de terror que comienza a hacerse realidad a su alrededor.

Alan Wake 2 se desarrolla en tres ubicaciones del noroeste del Pacífico: Bright Falls, la cercana ciudad pesquera y maderera de Watery y el vallado Cauldron Lake. “Saga obviamente existe en nuestro mundo, por lo que es una realidad más arraigada, pero sigue siendo la versión de Remedy del noroeste del Pacífico, lo que significa que es un poco peculiar, un poco interesante, un poco raro”, dijo a IGN la diseñadora narrativa principal Molly Maloney.

Alan Wake 2, a diferencia de su predecesor con clasificación T, es clasificado M. El director creativo, Sam Lake, calificó la calificación de “liberadora” para no hacer “compromisos ni censurarse con el contenido”. Y añadió: “Para cualquier cosa que tenga que ver con Alan Wake, la historia es muy central: esta historia de terror. Hagamos la versión de Remedy de un juego de terror de supervivencia y centrémonos en la historia… la historia de terror es este misterio psicológico, en capas y profundo en el que sumergirse. Y sí, va a dar miedo”.

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En cuanto a las historias de terror y detectives que influyeron en Alan Wake 2, Remedy ha hecho referencia a la primera temporada de True Detective, Silence of the Lambs, Twin Peaks, Fargo, Se7en, Taxi Driver, Inception, Hereditary, Midsommar y Memento.

El remedio incorporará una vez más escenas de acción en vivo en la historia. Lake dijo: “Realmente me gusta mucho usar acción en vivo. Y esta vez, buscábamos estilización y formas de integrarla perfectamente en la experiencia. The Dark Place es esta cambiante realidad onírica, una especie de lugar en capas donde Alan Wake se mueve a través de estas capas y se sintió muy adecuado para cambiar el medio y mantenerte fuera de equilibrio. Y está confundido. Estás confundido.”

La secuela existe en el creciente Remedy Connected Universe, un mundo narrativo en el que coexisten las franquicias Alan Wake y Control del desarrollador. Remedy dice que la conexión entre Alan Wake 2 y Control, por ejemplo, se extiende más allá de un huevo de Pascua: “Es una experiencia cruzada en [the] Remedy Connected Universe”, dijo Lake. La Oficina Federal de Control desempeña un papel clave. Su presencia en el área… tenemos personajes clave relacionados con eso y relacionados con esto”.

Jugabilidad de Alan Wake 2

Alan Wake 2 busca complementar su narrativa con una combinación de combate, acertijos, trabajo de detective y momentos interactivos de la historia. Cabe destacar que la secuela tendrá menos encuentros de combate que el original. Sam Lake y el equipo dijeron que diseñaron Alan Wake 2 con una crítica principal al primer juego en mente: la jugabilidad era demasiado “iguales”.

“Entonces estábamos buscando soluciones y luego nos dimos cuenta de que en el survival horror el ritmo es más lento”, dijo Lake.[Alan Wake 2] Se apoya mucho más en preparar un encuentro y luego tener una gestión de recursos más estratégica y todo eso. Así que elegimos dar más variedad en el combate pero también tener menos combate; en cambio, tendremos más momentos para hacer cosas con la historia”.

Alan seguirá enfrentándose a enemigos, y cuando lo haga, los jugadores tendrán que usar la misma técnica de linterna del primer juego para quemar la oscuridad antes de infligir daño. “Pero estamos un poco más centrados en la idea de la paranoia y en la incapacidad de confiar en lo que es real”, dijo Lake. “Así que tenemos enemigos que son algo oscuros. No estás seguro, algunos de ellos se desvanecerán y luego no te atacarán, pero otros sí te atacarán”.

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En su Vista previa práctica de Alan Wake 2, Matt Purslow de IGN comparó el combate con Resident Evil: “Los encuentros de combate de Alan Wake 2 están enmarcados desde un ángulo de cámara casi idéntico y tienen el mismo tiroteo ágil y estresante de los remakes. También hay un espantoso sistema de heridas que abre cavidades húmedas con cada disparo.

“Pero esa base familiar se combina con ideas más originales de Remedy. La esquiva regresa del primer juego, por lo que agacharse bajo las hachas lanzadas y los golpes cuerpo a cuerpo sigue siendo parte del ritmo”.

En cuanto a Saga, además del combate, los jugadores pueden esperar “un juego de exploración del mundo, encontrar pistas, hablar con la gente, tener este tipo de tablero de casos en el que estás uniendo todo”.

Ese tablero de casos existe dentro de Saga’s Mind Place, accesible para los jugadores con solo tocar un botón. Aquí, Saga puede revisar las páginas del manuscrito, los perfiles de los personajes y el tablero del caso: una colección de páginas conectadas por cuerdas y fotografías pegadas a una pared donde puede organizar pistas y pruebas para impulsar la investigación de Saga.

El análogo de Alan a Mind Place y el tablero del caso de Saga son The Writer’s Room y el tablero de la trama. El tablero de trama es un espacio para que Alan escriba nuevas historias en un esfuerzo por remodelar la realidad del Lugar Oscuro, abrir nuevos caminos y, en última instancia, escapar.

En cuanto al cambio entre los dos personajes, Remedy lo deja en gran medida a discreción del jugador: después de las misiones introductorias, podrás cambiar libremente entre Saga y Alan, excepto cuando estés en un lugar donde el cambio podría llevarte a “perder una información crítica”.

Los jugadores pueden, por ejemplo, alternar personajes en cada capítulo o ver la historia de un personaje en su totalidad antes de avanzar con el otro.

En cuanto a la experiencia técnica, Remedy desarrolló Alan Wake 2 pensando en 30 fps. Sin embargo, el desarrollador anunció recientemente un modo de desempeño para PS5 y Xbox Series X, aunque aún no se han revelado los detalles.

Visualmente, Ryan McCaffrey de IGN, quien interpretó dos misiones de Alan Wake 2, dijo que es “uno de los juegos con más aspecto de próxima generación que he visto hasta ahora. La tecnología Northlight interna de Remedy brilla aquí, con iluminación, detalles de textura y, especialmente, caras de personajes que se combinan para crear un juego sorprendentemente hermoso”.

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Cómo jugar al primer Alan Wake (y otros juegos de Remedy Connected Universe)

Alan Wake 2 es el tercer juego del Remedio Universo Conectado, un mundo compartido en el que existen las franquicias Alan Wake y Control del desarrollador. (Quantum Break y Max Payne “no son realmente parte” de la RCU, según Same Lake de Remedy, dado que el estudio no posee esas IP).

Es probable que ponerse al día con Alan Wake y Control (incluido su DLC AWE) antes de Alan Wake 2 mejore la experiencia, aunque Remedy dice que la secuela está “configurada como una experiencia independiente” y “los recién llegados pueden disfrutar del emocionante viaje”. sin conocimiento previo del juego anterior”.

Para aquellos que quieran la experiencia RCU completa (hasta ahora), aquí es donde pueden jugar los juegos lanzados anteriormente:

Alan Wake

El Alan Wake original está disponible para Xbox 360 y PC. Sin embargo, recomendamos jugar el de 2021. Alan Wake Remasterizadodisponible en PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Switch y PC. La remasterización contiene una versión actualizada del juego original, así como La señal y El escritor DLC.

Una expansión independiente llamada Alan Wake: pesadilla americana es no incluido en la remasterización. La expansión sigue ligada a Xbox 360 y PC.

Control

Control se lanzó por primera vez en PS4, Xbox One y PC. Sin embargo, recomendamos jugar Control Ultima edicióndisponible en PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Switch (a través de transmisión en la nube) y PC. La Ultimate Edition incluye el juego original (con actualizaciones gráficas y de rendimiento en consolas más nuevas) y sus dos expansiones: La Fundación y TEMOR.

¿Alan Wake 2 tendrá expansiones?

Sí, Remedy ya ha anunciado que Alan Wake 2 recibirá contenido gratuito posterior al lanzamiento y dos expansiones pagas: Night Springs y Lake House. Ambas expansiones están incluidas en la versión Digital Deluxe del juego (más información a continuación).

Alan Wake 2 ediciones, bonificación por reserva

Bono de reserva

Al reservar cualquiera de las versiones de Alan Wake 2, obtendrás los siguientes beneficios del juego:

  • Diseño de revólver adornado para Alan
  • Paquete de recursos de supervivencia para Saga
  • Suéter Oh Deer Diner para Saga

Edición estándar: $50 USD (PC), $60 USD (Consolas)

  • Copia digital de Alan Wake 2

Edición Digital Deluxe: $70 USD (PC), $80 USD (Consolas)

  • Copia digital de Alan Wake 2
  • Pase de expansión (incluye las expansiones Night Springs y Lake House)
  • Diseño de escopeta nórdica para Saga
  • Diseño de escopeta del Parlamento para Alan
  • Cortavientos carmesí para Saga
  • Traje de celebridad para Alan
  • Encanto de linterna para Saga

Jordan cubre juegos, programas y películas como escritor independiente para IGN.

2023-09-30 17:08:36
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