Bandai Namco anuncia reestructuración para 2021: sector de juegos se fusionará con sector de juguetes – Noticias

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Actualmente dividido en cinco grandes polos, Bandai Namco desvela la llegada de una reestructuración dentro de la propia empresa: el sector de los videojuegos se fusionará, en un futuro próximo, con el de los juguetes y el ocio.

El año 2019/2020 ha sido difícil para todos. Tras la propagación de Covid-19 en todo el mundo, muchos sectores, incluida la industria de los videojuegos, han visto su funcionamiento completamente interrumpido. Los diversos equipos de desarrollo tuvieron que acostumbrarse al teletrabajo, mientras que algunas fechas de lanzamiento de juegos tuvieron que retrasarse semanas o meses. Es por esta razn que Bandai Namco, cuya facturación se ha reducido interanual (-8,9% y -12,8% respectivamente), ha decidido posponer su próximo plan de negocio. Este último comenzará en abril de 2022 en lugar de en abril de 2021.

En el futuro, como se espera que los estilos de vida y el sentido de valores de los clientes sufran cambios sustanciales, (…) la compañía ha determinado que es necesario posponer el próximo plan, que servirá, en el mediano plazo, un nuevo enfoque para Bandai Namco.

Este período de transición para Bandai Namco servirá como preparación para los cimientos y para poner en marcha una mejor organización para promover las futuras estrategias comerciales de la empresa. Desafortunadamente, Bandai Namco también especifica que dada la situación, todavía existen muchas incertidumbres en cuanto a la confiabilidad de este nuevo plan.

No sabemos si esto vuelve a estar ligado al coronavirus, pero la compañía también desveló en esta revisión los resultados financieros de la compañía para el primer trimestre del año fiscal 2020/2021, de la reestructuración de llegada. En efecto, La estructura de grupo que concierne al sector de los videojuegos se fusionará con el sector de Juguetes y Hobby a partir del 1 de abril de 2021.

A través de la combinación de la unidad de Juguetes y Hobby, que se enfoca en el negocio de productos físicos, y la unidad de Network Entertainment (la industria de los videojuegos), que se enfoca en el negocio de contenidos digitales, la Compañía promoverá la coordinación de actividades comerciales enfocadas en franquicias. , cooperación y expansión que utilizan mutuamente una amplia gama de productos, al mismo tiempo que mejoran nuestras creaciones de entretenimiento y fortalecen lo digital correspondiente al nuevo sentido de los valores del cliente. Con estos cambios, la empresa apunta a incrementar su competitividad en los mercados globales.

Con esta reestructuración, por tanto, Bandai Namco, actualmente dividida en cinco unidades (Juguetes y pasatiempos, entretenimiento en red, entretenimiento real, producción visual y musical y creación de IP), consistirá en solo tres polos principales (Juguetes, Hobby y Network Entertainment, Real Entertainment et Visual, Producción Musical y Creación de IP).

Bandai Namco anuncia reestructuración para 2021: la industria de los juegos se fusionará con la industria de los juguetes

Para terminar con una nota más positiva, Bandai Namco señala que el sector de los videojuegos de la compañía es el menos afectado por la crisis actual. Aunque todas las demás actividades de Bandai Namco se ven actualmente afectadas negativamente por la pandemia, la unidad de Network Entertainment informa un claro aumento en los resultados año tras año. Las ventas netas de juegos aumentaron un 9,3%, mientras que las ganancias aumentaron un 35,2%. Obviamente, esta mejora se debe al éxito de los juegos móviles de Bandai Namco, pero también a títulos de PC y consolas como Dragon Ball Z Kakarot, Tekken 7 y el Almas oscuras.

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Perfil de JeromeJoffard, Jeuxvideo.com

Por JeromeJoffard, Escribiendo jeuxvideo.com

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