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Bethesda sigue a Activision en la extracción de juegos de GeForce Now de Nvidia

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El servicio de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia ha tenido un lanzamiento un tanto difícil desde que salió de la versión beta a principios de este mes, y se está volviendo aún más difícil. La compañía dice que ahora está perdiendo juegos de la principal editorial Bethesda Softworks, propietaria de series de Bethesda Game Studios como Caer y Los documentos antiguos así como franquicias de id Software como Condenar. Según Nvidia, un título que se quedará es Wolfenstein: Youngblood, por razones que la empresa no divulga.

Este anuncio se produce solo una semana después de que GeForce Now perdió el acceso a todos los títulos de Activision Blizzard debido a una disputa de licencia. Aparentemente, Nvidia tenía acceso a los títulos de Activision Blizzard cuando GeForce Now todavía estaba en versión beta, pero nunca obtuvo el permiso completo una vez que el servicio se convirtió en un producto comercial y Nvidia comenzó a cobrar $ 5 por mes. Antes de eso, el servicio era de uso gratuito si realmente lograba salir de la lista de espera.

Después de que GeForce Now ingresó a lo que Nvidia llama su juicio público, también hubo un desacuerdo entre las dos compañías sobre el modelo de la plataforma, que permite a los suscriptores comprar juegos en otras plataformas, como Steam, y usarlos en GeForce Now. Es una gran diferencia entre el servicio de Nvidia y otros modelos como Google Stadia y podría decirse que es mucho más amigable para el consumidor, pero también significa que algunos editores, como Activision, no jugarán a la pelota si los usuarios de juegos en la nube no compran una copia separada de un juego.

No está claro si el mismo conjunto de problemas está en juego aquí con Bethesda, pero la eliminación repentina de todos los juegos del editor, salvo el solitario Wolfenstein título, parece indicar algún tipo de disputa de licencia que llegó a un punto crítico.

Nvidia abordó algunos de estos problemas en una publicación de blog publicada ayer. “Esta prueba es un período de transición importante en el que los jugadores, desarrolladores y editores pueden probar la experiencia premium con un compromiso mínimo mientras continuamos perfeccionando nuestra oferta”, escribió la compañía. “A medida que nos acercamos a un servicio pago, algunos editores pueden optar por eliminar los juegos antes de que finalice el período de prueba. En última instancia, mantienen el control sobre su contenido y deciden si el juego que compras incluye transmisión en GeForce Now “. Nvidia dijo que espera que estas eliminaciones de juegos sean “pocas y distantes”.

No todo es pesimismo para GeForce Now. El servicio logró salir de la versión beta antes de que su principal competidor, Google Stadia, lanzara su nivel gratuito planeado, dándole una ventaja sobre la opción más cara de Stadia Pro que está en el mercado ahora. Justo ayer, Nvidia también anunció que GeForce Now recibiría el muy esperado CD Projekt Red Cyberpunk 2077 el día del lanzamiento llegará en septiembre, lo cual es una gran victoria para Nvidia que trae uno de los próximos lanzamientos más publicitados del año a su servicio de juegos en la nube. (Cyberpunk 2077 también llegará a Stadia, pero no está claro si Google lo aseguró para el día del lanzamiento).

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