Cómo los niños que juegan Fortnite están ayudando a alimentar el crimen organizado - The Independent

Los criminales están usando el videojuego enormemente popular Fortnite para lavar dinero a través de su moneda en el juego, El independiente puede revelar

El juego de batalla en línea se ha hecho popular entre los niños y adolescentes porque es gratis y está disponible en todas las plataformas de juego más importantes. Pero el dinero gastado en el juego para comprar atuendos, armas y otros artículos también lo ha hecho popular entre los ciberdelincuentes.

Los datos robados de la tarjeta de crédito se están utilizando para comprar V-bucks (la moneda virtual que se usa para comprar artículos en el juego) del funcionario. Fortnite almacenar. Al vender V-bucks a un precio reducido a los jugadores, los criminales pueden efectivamente "limpiar" el dinero.

Una investigacion por El independiente en los mercados negros en línea que venden V-bucks, junto con la investigación de la firma de seguridad cibernética Sixgill, reveló la escala de las operaciones de lavado de dinero.

V-bucks con descuento se venden a granel en el red oscura – una sección oculta de Internet a la que solo se puede acceder mediante un software especializado – así como en cantidades más pequeñas en la web abierta, publicándolos en plataformas de redes sociales como Instagram y Twitter.

Al hacerse pasar por clientes potenciales, los agentes de Sixgill descubrieron operaciones que se realizan en todo el mundo en chino, ruso, español, árabe e inglés.

“Los delincuentes están ejecutando fraudes con tarjetas y consiguiendo dinero dentro y fuera de la Fortnite sistema con relativa impunidad ", dijo a Reuters Benjamin Preminger, analista de inteligencia de Sixgill. El independiente.

"Actores de la amenaza [a malicious person or entity] están burlándose de las débiles medidas de seguridad de Epic Games, diciendo que a la compañía no parece importarle que los jugadores defrauden el sistema y compren V-bucks con descuento … Esto afecta directamente a la capacidad de los actores de amenazas para lavar dinero a través del juego ".

Con más de 200 millones de jugadores en todo el mundo, el juego generó $ 3 mil millones (£ 2,3 mil millones) de ganancias en 2018 para Fortnite Desarrollador Epic Games.

No está claro cuánto beneficio pudieron obtener los delincuentes mediante el lavado de dinero, aunque Sixgill descubrió que Fortnite los artículos recaudaron más de $ 250,000 en eBay en un período de 60 días el año pasado.

Las cifras de la firma también muestran que el número de menciones de Fortnite en la web oscura han aumentado en correlación directa con los ingresos mensuales del juego.

Un vendedor de web oscuro visto por El independiente afirma estar ofreciendo V-Bucks a una tasa de descuento como una forma de caridad. "Soy f ** rey rico como f ** k", escribieron en la descripción del producto. "Ahora es el momento de devolver a la web profunda a un descuento masivo".

El proveedor acepta bitcoin y bitcoin en efectivo, dos criptomonedas semi-anónimas que son difíciles de rastrear para las agencias policiales.

"Fortnite’V-bucks que figuran en un popular mercado de la web oscura este mes (Captura de pantalla/El independiente)

Una investigación separada por la firma de seguridad de TI Zerofox encontró 53,000 instancias diferentes de estafas en línea relacionadas con Fortnite Entre principios de septiembre y principios de octubre. Aproximadamente el 86 por ciento de los incidentes de estafa se compartieron a través de las redes sociales como Facebook, Instagram y Twitter.

Fortnite El desarrollador Epic Games no respondió a una solicitud de comentarios de El independiente, y los expertos en seguridad dicen que la empresa no está haciendo lo suficiente para evitar la actividad ilegal en su plataforma.

"Los juegos épicos no parecen reprimir de manera seria las actividades delictivas relacionadas con Fortnite, lavado de dinero o de otra manera ", dijo Preminger.

"Si bien es extremadamente difícil detener por completo esa actividad delictiva, se podrían tomar varias medidas para mitigar el fenómeno, incluido el monitoreo de la transferencia de bienes de alto valor en el juego, la identificación de jugadores con grandes reservas de V-bucks y el intercambio de datos con la ley pertinente. agencias de ejecución ".

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