Cory Barlog dice que los propios estudios de Sony presionaron para llevar los juegos de PlayStation a la PC • Eurogamer.net

“Dijeron: ‘Estoy cansado de escuchar todo esto. Bien, haremos esto'”.

Hoy ve el lanzamiento de God of War para PC, posiblemente la mayor franquicia de PlayStation en dar el salto desde la consola hasta el momento, y en una nueva entrevista publicada para coincidir con su lanzamiento, el director creativo de Sony Santa Monica, Cory Barlog, reveló que era propiedad de Sony. estudios internos que presionaron para obtener juegos de PlayStation en la PC.

Cuando se le preguntó si la decisión de Sony de comenzar a portar sus juegos a la plataforma fue algo defendido por el equipo de Santa Mónica desde el principio, Barlog, en una conversación con GameInformer, sugirió que en realidad fueron los desarrolladores de la red PlayStation Studios de Sony los que finalmente fueron fundamentales para convencer a la compañía de que se mudara a la PC.

“Creo que fue el colectivo de estudios de todo el mundo que dijo que esta es una muy buena idea. Deberíamos investigar esto”, explicó Barlog. “Eventualmente, creo que llegó a ese punto de inflexión. Cuando habíamos enviado tantas sugerencias al buzón de sugerencias que decían: ‘Estoy cansado de escuchar todo esto. Bien, lo haremos'”.

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“Es un proceso”, agregó Barlog. “Todavía estamos averiguando como empresa y como estudios individuales cómo hacer esto y cuál será el proceso y la estrategia”.

Barlog también dijo que “no tenía idea” si la llegada de God of War a la PC podría significar que su próxima secuela, Ragnarok, daría el salto desde PlayStation de una manera más oportuna. “En este momento, lo estamos tomando un juego a la vez, observando cada uno y determinando, ‘Está bien, ¿es esto lo mejor?'”, Explicó. “Y evaluaremos cómo funciona. ¿La gente lo disfruta? ¿Lo hicimos bien? ¿Hay algo que hicimos mal? ¿Qué podemos hacer mejor en el futuro si hacemos esto nuevamente? Pero al final del día, en última instancia, es decisión de Sony”.

God of War es el tercer juego propio de PlayStation que se lanza para PC hasta el momento. Horizonte: Amanecer Cero y días pasados llegó el año pasado, y la colección Uncharted: Legacy of Thieves está aún por venir. Y la buena noticia es que Sony Santa Monica ha hecho un gran trabajo al administrar la transición a PC, con Digital Foundry llamando al puerto “simplemente sensacional” en su análisis reciente.

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