de STRIPE a OPEN AI, el CTO menos calificado del valle

Greg Brockman es cofundador y director técnico (CTO) del Laboratorio de Investigación de Inteligencia Artificial OpenAI. Financiado por Elon Musk, sam altman et Reid Hoffmanneste laboratorio realiza investigaciones sobre aprendizaje profundo y desarrolla inteligencia artificial amigable (amigable AI).

Brockman nació y creció en Thompson, Dakota del Norte. Sus padres son médicos del Sistema de Salud Altru. Asistió a la escuela secundaria Red River, donde mostró un interés temprano en las matemáticas, la química y la informática. Ganó una medalla de plata para el equipo de EE. UU. en la Olimpiada Internacional de Química de 2006, celebrada en Gyeongsan, Corea del Sur. En 2007, participó en la competencia científica nacional preuniversitaria Intel Science Talent Search, convirtiéndose en el primer finalista de Dakota del Norte desde 1973.

Brockman se matriculó en Harvard en 2008 con planes de doble especialización en matemáticas e informática. Sin embargo, un año después, abandonó Harvard y se fue a estudiar al Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), antes de abandonar también en 2010.

Brockman se une a la startup Stripe, fundada por su compañero de clase en el MIT, Patrick Collison, y el hermano de este último, John Collison. Stripe desarrolla software de procesamiento de pagos e interfaces de programación de aplicaciones (API) para sitios web y aplicaciones móviles. Brockman trabaja como ingeniero fundador y se convierte en el primer CTO de Raya en 2013.

Brockman apoyó públicamente la inversión de Stripe en la criptomoneda Stellar y ayudó a impulsar la valoración de Stripe a $3500 millones en diciembre de 2014. En mayo de 2015, dejó Stripe para centrarse en proyectos independientes de inteligencia artificial.

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En diciembre de 2015, junto con Elon Musk y Sam Altman, Brockman cofundó el laboratorio de investigación sin fines de lucro OpenAI. Este laboratorio tiene como objetivo crear una IA segura y autónoma.

Como CTO de la empresa, Brockman recluta al equipo fundador de OpenAI y ha dirigido varios proyectos de investigación. En abril de 2016, la empresa lanzó la versión beta de OpenAI Gym, una plataforma pública para desarrollar y comparar algoritmos de aprendizaje por refuerzo. OpenAI Gym, basado en el lenguaje de programación Python, permite a los investigadores replicar y ampliar su trabajo anterior sobre aprendizaje automático.

En 2017, OpenAI entrena un bot autónomo de Dota 2, que venció al jugador profesional ucraniano Danil Ishutin en un partido en vivo en The International 2017. Después del partido, Brockman explica que la empresa había desarrollado el bot utilizando la metodología de aprendizaje por refuerzo. La IA había aprendido jugando contra sí misma en tiempo real antes del partido y fue recompensada por acciones como eliminar a un enemigo y tomar objetivos en el mapa.

En 2018, la empresa desarrolló el proyecto OpenAI Five, creando un equipo completo de cinco bots seleccionados por OpenAI. Aunque OpenAI Five perdió dos juegos contra equipos profesionales en The International 2018, los bots lograron vencer a un equipo de campeones mundiales en un partido en tiempo real en 2019. Posteriormente, Brockman dijo que muchos jugadores profesionales habían adoptado el estilo más agresivo de bot. jugar, favoreciendo las victorias a corto plazo en partidos con tiempos de juego fijos.

De 2018 a 2021, Brockman ayudó a crear una serie de modelos de lenguaje generativo llamados “preentrenamiento generativo” (GPT). Estos modelos utilizan el aprendizaje profundo para traducir, resumir pasajes y producir textos similares a los escritos por humanos. En julio de 2021, OpenAI lanzó Codex, un modelo generativo para la programación. Basado en el motor de lenguaje GPT-3 de OpenAI, la plantilla puede programar automáticamente páginas web, aplicaciones y juegos simples. Al hacer una demostración de Codex, Brockman dice que el modelo tenía la intención de simplificar la tarea de programación para los programadores al permitirles concentrarse más en “tener una visión y dividirla en partes, y luego crear código”.

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Brockman es un ángel empresarial activo. Ha invertido en más de 20 nuevas empresas, incluida una herramienta de búsqueda entre aplicaciones desarrollada por Command E, así como robots de entrega para Grubhub | comer24.

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2023-05-23 06:31:13
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