El desarrollador de Playroom de Astro tiene muchas ideas, pero por ahora no se planea ningún DLC o una nueva parte

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Lo que una vez comenzó como una demostración introductoria para PlayStation 4 se ha convertido en algo que puede convertirse en una franquicia en toda regla: Astro Bot. El personaje tuvo una aventura propia para PlayStation VR con Astro Bot: Rescue Mission, y en PlayStation 5, el juego completo Astro’s Playroom se incluye de forma gratuita.

Asobi Team, el desarrollador de SIE Japan Studio responsable de estos juegos, ha sido elogiado por la creatividad, la jugabilidad y los elementos nostálgicos que forman parte de estos juegos. Especialmente Astro’s Playroom es un juego maravilloso en el signo de la nostalgia de PlayStation y, gracias a la buena jugabilidad, sabe a más.

En una entrevista con Borde le dice al jefe del estudio, Nicolas Doucet, que actualmente no tienen planes de expandir la sala de juegos de Astro. Ciertamente no se descarta, porque según Doucet se debe principalmente a la popularidad del título. Hasta ahora han escuchado principalmente a los medios de comunicación, pero al final el consumidor es el factor determinante en esto.

“En este momento, no hay ningún plan para una extensión de la Sala de juegos de Astro, pero creo que se reducirá a la popularidad del juego. Hasta ahora hemos escuchado mucho de los medios, ha sido muy positivo y estamos muy, muy felices. Pero mucho de esto se reducirá a la experiencia del consumidor “.

“Creo que también necesitamos saber de ellos. Y eso sucederá después del lanzamiento, una vez que la consola esté en manos de los consumidores. Pero si el personaje tiene popularidad y demuestra que la gente realmente se está divirtiendo, [an extension or sequel] podría ser una vía a seguir “.

Lo que en realidad está diciendo es que principalmente quieren escuchar de los consumidores que quieren más Sala de juegos de Astro. Si ese sonido es lo suficientemente vocal, entonces sería posible una expansión, así como una parte completamente nueva, pero eso está por verse.

En cualquier caso, no faltan las ideas, porque según Doucet el equipo tiene suficiente inspiración para hacer cosas nuevas con el mando DualSense y el resto de funciones que ofrece la PlayStation 5. Aunque todas esas ideas están sobre la mesa, Doucet añade enfáticamente que nada es definitivo.

“En el equipo Asobi siempre intentamos aportar ideas a partir de la tecnología, por lo que hay muchas cosas que queremos probar y hacer en torno al controlador. Y a medida que hacemos estos prototipos, si uno de ellos resulta ser una idea de juego por derecho propio, podría terminar siendo una nueva dirección que tomamos y lo seguiremos. Así que podría ser uno u otro, pero en este momento no lo sé realmente “.

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