Home Tecnología El remake cancelado de Xbox 360 de Goldeneye 64 resurge en una versión jugable

El remake cancelado de Xbox 360 de Goldeneye 64 resurge en una versión jugable

by notiulti

Dilo Goldeneye 64 impresionó es una obviedad: el juego de disparos en primera persona del estudio inglés Rareware, adaptado de la película del mismo nombre, fue uno de los éxitos más rotundos de Nintendo 64 cuando se lanzó en 1994, convirtiéndose de facto en uno de los títulos que definen el género en consola.

Rareware nunca ha ocultado su deseo de darle una segunda juventud a uno de sus juegos más icónicos, y si se ha estado desarrollando un proyecto de remake para Xbox 360 dentro del estudio, su lanzamiento finalmente se canceló y no se encontró ningún rastro jugable. .. Hasta hace poco y la subida de un juego juego completo en YouTube.

Rareware

Debemos este sorprendente descubrimiento al especialista en juegos de YouTube Grasul00: un video completo del título reproducido en el emulador de Xenia, con una gloriosa resolución 4K y una velocidad de cuadros establecida en 60 cuadros por segundo: pan bendito para todos aquellos que sufrieron caídas de rendimiento drásticas y borrosas. pantalla de juegos de rayos catódicos hace más de 20 años. No nos aventuraremos a dar un enlace de descarga a la ROM del juego; esta beta se encuentra fácilmente a través de un motor de búsqueda simple. Esta versión (lejos de estar completamente terminada, para que quede claro) permite explorar todo el contenido para un jugador del juego, así como probar el modo multijugador.

Solo para tus ojos

Goldeneye 64 lleva un gran legado que uno habría esperado encontrar en reediciones, remasterizaciones u otros remakes, en el deber de memoria para preservar la importancia del juego en la historia del FPS para el controlador, excepto que, la licencia de James Bond requiere, es muy complicado resolver posibles problemas de propiedad intelectual entre los titulares de derechos del original de 64 bits. Por lo tanto, Rareware había intentado llevar el juego de vuelta a Xbox Live Arcade a través de una remasterización en 2008, pero debido a la falta de un acuerdo entre Nintendo, Microsoft y el distribuidor de MGM que posee los derechos de las películas, el juego finalmente no lo hará. Nunca salió de las arcas del estudio inglés.

No es sin una buena dosis de ironía que la primera pantalla que se muestra al jugador una vez que se lanza el juego muestra una desviación de una cita de culto de la película. Dedo de oro, en él y en el lugar del logo giratorio de Nintendo de 1997 “.¿Esperabas que eliminara el logotipo de Nintendo? – No, Sr. Bond, espero que muera“. Un buen oyente, por supuesto.

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