El sexismo y una visita obligada destruyen una de las marcas más grandes

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# La crisis de Metoo destruye Ubisoft

No se ve bien alrededor del inventor de Assassins Creed. Jason Schreier, ex periodista de Kotaku, tiene el primero # Metoo asunto La industria de los juegos descubierta. Y es con nada menos que el editor insignia francés Ubisoft. La empresa alrededor de los fundadores. Yves Guillemot tiene un equipo de gestión que es más activo en sexismo y racismo que en el desarrollo de sus juegos.

Un total de 35 empleados hablaron sobre agresiones sexuales y declaraciones racistas de sus superiores. Lea el curso de los eventos hasta ahora aquí.

El director creativo de Assassin’s Creed está comenzando

Todo comenzó con Ashraf Ismail, su personaje director creativo de Assassins Creed Valhalla y los predecesores. De repente aparecieron tweets de una mujer que acusó a Ismail de tener una relación con ella mientras estaba casado. Y él siempre le habría dicho que estaba soltero. Esto fue seguido por tweets de otras mujeres que ya habían pasado por lo mismo. Ismail trató de contener la situación, pero fue en vano. Renunció con efecto inmediato. Posteriormente, de repente aparecieron nuevos informes de empleadas en Ubisoft, que denuncian ataques dentro de Ubisoft reportado.

Los altos directivos son despedidos

Siguió despidos adicionales el nivel superior en Ubisoft. Tommy Francois y Maxime Beland, tanto vicepresidentes como responsables de los negocios internacionales de Ubisoftfueron liberados. Ya se han hecho una serie de acusaciones contra ambos. François Se dice que es conocido por los masajes no deseados y los comentarios homofóbicos. Beland fue un paso más allá de las “meras” molestias y, además de los estallidos de ira, ¡incluso asfixió a un empleado en una fiesta! Sin embargo, estas acusaciones nunca salieron a la luz, porque las quejas terminaron en Recursos Humanos, que es la esposa de Béland. Freno Rima ¡fue dirigido! Ella bloqueó el envío de estas quejas.

Los dos altos directivos siguen Yannis Mallat, el jefe del estudio canadiense. Más colegas deberían seguir. Al parecer, la gente era un “anillo” que se protegía mutuamente.

Galletas de drogas y fiestas del club de striptease en la agenda

La mayor sorpresa fue seguramente Serge Hascoët, el director creativo de Ubisoft. Estaba justo al lado del CEO Yves Guillemot. Guillemot se hará cargo temporalmente de sus actividades. Se dice que Hascoët celebró reuniones en clubes de striptease, buscó a las mujeres y distribuyó galletas hash a los empleados sin informarles sobre las sustancias. Promovió a los hombres y al mismo tiempo presionó a sus empleados para que bebieran alcohol en exceso. Una empleada dice que después de una de sus presentaciones, Hascoët reprodujo un video musical después de salir de la sala de reuniones, que trataba sobre actos sexuales que involucraban a una mujer del mismo nombre. Las quejas al departamento de recursos humanos cayeron en oídos sordos porque Hascoët disfrutó de “protección especial” como amigo de Guillemot. Ahora es exactamente él quien lo echa de Ubisoft.

Por lo tanto, parece comprensible que la siguiente persona a la que se le muestre la puerta sea Global Head of HR Cucurucho Cecile es. Muchos empleados dijeron que sus quejas a RR.HH. siempre conducían al mismo resultado, por lo que debería hablar con su gerente sobre las molestias.

El último gran golpe fue la terminación del Director de Relaciones Públicas. Barbilla de piedra! Publicó uno opinión, en el que admite que fue pasivamente agresivo e irrespetuoso con los empleados, pero niega la agresión sexual.

En otros ejemplos, los empleados dicen, por ejemplo, que vieron el avance de “Stars Wars: The Force Awakens” y cuando apareció John Boyega, los empleados gritaron “¡Oye, mira, un mono!”. Otro empleado habla de abusos y declaraciones condescendientes de su gerente. En RR.HH., se quedó con los oídos sordos, solo el apoyo de un colega masculino llevó a un intercambio de su jefe y un bono de regalo por valor de $ 200.

Los roles femeninos en los juegos deberían haber sido más largos

La próxima bomba estalló recientemente. Se dice que las historias sobre personajes femeninos en los juegos son como Assassins Creed Odyssey Ha sido más extenso. Entonces la temporada habría estado en Assassins Creed Syndicate para ser equilibrado entre los hermanos Jacob y Evie. En la versión final, sin embargo, Jacob domina, al igual que la portada del juego. En Orígenes La esposa de Bayek, Aya, debería haber jugado un papel más importante en la historia mucho antes. Finalmente, se redujo a unas pocas misiones de barco. En Odisea no se planeó ningún personaje masculino! El juego solo debería haberse jugado con Kassandra.

Todas estas decisiones deben tener un nombre detrás de ellas: Serge Hascoët. Como director creativo de la compañía, fue responsable de todos los juegos y series. Basó sus decisiones en el hecho de que las mujeres como el papel principal en los juegos tienen desventajas económicas y no traerían ningún éxito. Esto a pesar de marcas sobresalientes como Tomb Raider y Horizon Zero Dawn.

Kassandra fue planeada como el personaje principal de Assassin's Creed Odyssey.  ¡Alexios no estaba planeado!

Kassandra fue planeada como el personaje principal de Assassin’s Creed Odyssey. ¡Alexios no estaba planeado!

Union anuncia pasos contra Ubisoft

El sindicato francés ha anunciado pasos. Tienen uno en su sitio web acción comenzó una demanda contra Ubisoft iniciado. Las víctimas y las organizaciones que desean apoyar el proceso deben registrarse.

¿Qué sigue con Ubisoft?

El CEO Yves Guillemot ya tiene uno carta personal enviado a sus 16,000 empleados y los cambios anunciados. Por lo tanto, se instalará un nuevo puesto, que debe abordar la diversidad y la cultura e informar directamente al director gerente. Se introduce una bonificación por el trabajo respetuoso y positivo y la gestión de los empleados. Otras compañías hacen lo mismo.

¿Pero es realmente esa la forma correcta? ¿Es necesaria la motivación monetaria para garantizar que trate a sus empleados y colegas con respeto y consideración? ¡Vivimos en 2020! ¿Cómo es que las personas en posiciones más altas sienten que está bien comportarse con sus semejantes? ¿Qué hace que las personas hagan esto? Recientemente ha habido algunos casos, incluidos otros editores, pero ninguno en una escala como Ubisoft. El hecho de que el piso superior lo hiciera de manera coordinada y mutuamente protectora es horrible.

Al mismo tiempo, surge la pregunta de cuánto sabía Palabra engañosa en realidad o en realidad no? ¿Es realista que su equipo directivo haya realizado todas estas tareas y que no supiera nada de ellas? ¿Puede él realmente asumir la responsabilidad?

Cuán fuertemente afectan estos eventos el éxito económico de Ubisoft Habrá que verlo. El hecho es que muchas de las personas esenciales que trabajaron en los próximos títulos ya no están allí, como Ashraf Ismail o Serge Hascoët. Queda por ver si estos desarrollos y quizás futuros juicios conducirán a demoras y demoras en las fechas de publicación previstas.

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