Empleado de Nintendo despedido se presenta para proporcionar detalles de su despido, queja laboral

Un contratista de Nintendo despedido que presentó una queja formal ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales por primera vez reveló su nombre, así como detalles adicionales sobre el incidente que finalmente condujo a la presentación de la queja en abril.

En una entrevista con AxiosMcKenzie Clifton, un ex evaluador de garantía de calidad de Nintendo, afirmó que fueron despedidos después de pedir la opinión de Nintendo of America sobre la tendencia creciente de los gremios de juegos durante una reunión pública en línea. Dijeron que fueron reprendidos por hacer una “pregunta menos convincente” y despedidos un mes después.

La justificación oficial de Nintendo fue que Clifton había filtrado información clasificada. El 16 de febrero, dicho tuit decía:[I]En la versión actual, alguien en algún lugar debe haber eliminado todas las demás texturas del juego antes de que todo se pusiera rojo. Al igual que el rojo puro. Esto es tan estupido. “

Clifton dice que el tuit es vago y afirma que es “información errónea”. Sin embargo, Nintendo también es conocida por sus estrictas políticas de redes sociales, lo que ha llevado a muchos empleados a dejar de publicar por completo para evitar lo que ven como una línea sin marcar.

El contrato de Clifton se rescindió en febrero, lo que provocó una queja laboral que fue noticia en toda la industria. Esto fue seguido por empleados actuales y anteriores de Nintendo que vinieron a compartir sus experiencias.

Un informe de IGN a principios de este año reveló una creciente frustración en Nintendo of America por la incapacidad de obtener trabajos de tiempo completo y condiciones laborales. Muchos empleados de Nintendo of America, especialmente aquellos en departamentos como QA, son contratistas con beneficios y privilegios limitados.

Clifton dijo que las cosas estaban “bastante bien” para Nintendo de EE. UU. y dijo que obtuvo un aumento de sueldo y bonificaciones. Sin embargo, después de no aparecer en Super Smash Bros. Después de todo, dijeron que sufrían de depresión severa (luego se agregaron a los créditos después de que se fueron). Dicen que también se sintieron frustrados por verse obligados a tomar descansos durante las renovaciones de contrato, una frustración compartida por otros trabajadores subcontratados.

Espero que compartir esta historia haga que más y más personas piensen en cómo funciona la industria del juego y cómo estas empresas que todos conocen y aman como proveedores de entretenimiento divertido son mucho más.


Tras la denuncia, se inició una investigación y negociaciones para un posible arreglo. Clifton dijo que su caso era una disculpa firmada por el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, pero Nintendo respondió con una oferta para hablar con el departamento de recursos humanos de la compañía, luego con una carta de referencia neutral.

“Espero que compartir esta historia haga que más personas piensen en cómo funciona la industria del juego y cómo estas compañías que todos conocen y aman como proveedores de entretenimiento divertido son mucho más”, dijo Clifton.

IGN se ha comunicado con Nintendo para hacer comentarios y actualizará con cualquier anuncio oficial.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN, así como colaboradora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un mensaje directamente a the_katbot.

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