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Epic Games mostró una nueva tecnología junto con los desarrolladores de Ninja Theory de Microsoft para Senua’s Saga: Hellblade II.
Metahuman Animator es una herramienta que se puede usar para crear animaciones extremadamente realistas, basadas en videos capturados de actores humanos y convertidos casi instantáneamente en una estructura animada que se puede usar para crear animaciones 3D para juegos y películas.
Fue una de las demostraciones geniales que Epic Games mostró en su evento State of the Unreal en la Game Developers Conference en San Francisco hoy.
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Epic mostró la tecnología a través del juego Ninja Theory, que es una secuela de Hellblade: Senua’s Sacrifice, un juego con una excelente animación humana de 2016. Melina Juergens, la experta en captura de movimiento y actriz principal del juego, hizo una aparición para mostrar cómo la misma tecnología ahora se puede usar en un iPhone como una animación metahumana. Funciona con la aplicación facial Livelink en dispositivos móviles.
La tecnología puede generar un modelo facial a partir de unas pocas imágenes capturadas en aproximadamente un minuto y convertirlo en algo que pueda usarse en películas o juegos animados por computadora. Ninja Theory también nos dio una idea de cómo se verá Senua en el próximo título de Hellblade II.
Epic Games también presentó una nueva tecnología para que a los creadores les resulte más fácil crear utilizando geniales animaciones en 3D.
Songyee Yoon, presidente y director de estrategia de NCSoft, mostró imágenes de Project M, un próximo juego. Es un juego de acción y aventuras con gráficos extremadamente realistas y animaciones humanas estelares.
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