'Fallout 76' Tamaño de descarga Casi 100 GB

'Fallout 76' Tamaño de descarga Casi 100 GB

Pronto todos podremos tomar esos hermosos caminos rurales cuando Fallout 76 llega a finales de este mes. Dado que esta es la primera vez que Wasteland se pone en línea, esperábamos un tamaño de archivo más grande, pero con la adición de todos los parches, los BETA y la actualización de la base en sí, el total termina siendo una cantidad mayor de lo que esperábamos. .

Entonces, ¿cuánto espacio tomará la última aventura? Según Bethesda, 96.6 GB con un gran enfoque en las correcciones de errores que se presentaron a principios de esta semana. Suena como mucho, ¿verdad? Prueba esta comparación en tamaño: cuando se anunció por primera vez el tamaño del archivo del juego, se sentó a 45.04 GB. ¿Entonces subió con la actualización del Día Uno y ahora? ¡Ahora se duplica!

Al hablar sobre el aumento de tamaños de almacenamiento, comunicación push-to-talk, correcciones de indicadores y más, es fácil ver cómo se suman. Aún así, si un tamaño de archivo más grande significa una experiencia más suave, es un precio pequeño a pagar.

Bethesda ya ha mencionado numerosas veces que Fallout 76 No será perfecto el primer día, ya que esto es un nuevo motivo para el equipo. Pero, han estado al tanto de las correcciones, los cambios y la adición de las funciones deseadas desde el comienzo, lo que honestamente es un buen augurio para el futuro del juego.

Fallout 76 llega el 14 de noviembre para los usuarios de Xbox One, PlayStation 4 y PC. En cuanto a los cambios más recientes basados ​​en comentarios, consulte las notas de parches a continuación:

  • Soporte ultra ancho: Apoyaremos 21: 9 post lanzamiento. Una vez que esté disponible, o poco antes, nos aseguraremos de publicar nuestras notas de parche que le permitan saber cuándo puede esperar.
  • Mayor tamaño de alijo: Lo hemos visto venir mucho y entender la frustración. Si bien el tamaño de Stash en el límite de peso 400 puede ser más fácil de manejar con el tiempo, planeamos aumentarlo en el futuro.
  • Push-to-Talk [UPDATED]: Si bien nuestro objetivo es crear una experiencia consistente sin importar en qué plataforma se encuentre, entendemos que a algunos de ustedes en la PC les gustaría la opción de Push-to-Talk. Nuestro objetivo es que el chat de voz esté activado de manera predeterminada para resaltar que el mundo está vivo con personas reales, otros jugadores como usted. Nos gusta empezar por fomentar la interacción del jugador y will mira en agregar esto en el futuro Estaré agregando esto en un futuro cercano.
  • Control deslizante FOV: No hemos admitido controles deslizantes FOV en nuestros juegos anteriores, ya que se sabe que rompe muchas animaciones y hace que se produzca mucho recorte en la pantalla. Usted tiene la opción de alejar a la tercera persona en la PC manteniendo presionada la tecla Ver y moviendo la rueda del mouse, pero no podremos tenerla para la vista en primera persona.
  • Explotaciones de varios tipos: Muchos de los ataques que hemos visto reportados se han conocido y se tratarán en una actualización futura.
  • Problemas con el menú social e invitar a amigos / hacer equipos / etc .: Aquellos que experimentaron problemas con los componentes sociales encontrarán que muchos de estos problemas se han solucionado. Seguiremos solucionando los problemas a medida que surjan tan rápido como podamos, así que avísenos cuando se encuentre con ellos.
  • El hambre no se sacia Algunos decían que su "barra del hambre" no se repondría, sin importar cuánto comieran o cuan libres de enfermedades estuvieran. Este problema se ha abordado y estará en una actualización futura, por lo que no habrá más habitantes hambrientos.
  • Disparo fuerte / ruidos: El problema de los jugadores que escuchan repentinos disparos aleatorios / sonidos fuertes alrededor de Appalachia se tratará en una actualización futura cerca del lanzamiento.

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