Bienvenido a Athia, el mundo de juegos sin contenido más grande del mundo.
Me deslizo sin problemas por el paisaje árido y siniestro. Usando mis coloridos poderes para cubrir kilómetro tras kilómetro en el camino al siguiente, en la variedad de misiones interesantes y variadas. En un mundo que me impresionó con sus vistas a gran escala y su diferente construcción del mundo.
Es la experiencia que esperaba “Pronóstico”, el juego que sirvió como una de las principales armas de marketing de Sony en la guerra de consolas de próxima generación con Microsoft. En cambio, experimento otro mundo abierto con más espacio que contenido interesante y un leve eco de la gran experiencia que me prometieron.
Una decepción gráfica
“Forspoken” es el último de una serie de lanzamientos de juegos donde la promesa de algo nuevo, revolucionario, está tan lejos del producto final que es difícil disfrutar de los aspectos positivos que existen. Al igual que “Cyberpunk 2077” y “No Man’s Sky”, el juego se lanzó como un nuevo hito en el desarrollo del mundo de los videojuegos. “Cyberpunk 2077” ofrecería una ciudad bulliciosa llena de velocidad y vida, “No Man’s Sky” generaría mundos completamente únicos para el jugador individual y los gráficos de “Forspoken” harían palidecer a los juegos AAA anteriores en comparación.
Athia, el mundo ficticio en el que se desarrolla el juego, parecía absolutamente mágico en todas las primeras imágenes. Los ambientes eran variados y la riqueza de detalles impresionante. Sin embargo, el Athia que encuentras en el producto terminado está lejos de ser sorprendente. La primera impresión es la de un universo sin contenido. El mundo es grande, tanto en ancho como en alto, pero no hay hitos ni personajes memorables.

Athia carece de vida y movimiento.
Puedes viajar millas tras millas, usar tus poderes mágicos para volar como un proyectil a través del paisaje y aún así sentir que estás exactamente en el mismo lugar. Las rocas grises solo están interrumpidas por un color fuerte que varía según la región y simboliza la corrupción maligna que se extiende por todo el mundo.
El vacío puede explicarse hasta cierto punto por la trama. Athia ha sido acosada por una fuerza maligna que se ha extendido sin pensar, corrompiendo y destruyendo todo a su paso. Todo lo que queda son monstruosidades parecidas a zombis y monstruos asesinos. Por lo tanto, no podemos encontrarnos con personajes normales cuando exploramos el mundo. Desafortunadamente, esta explicación no mejora la experiencia del juego, que no brinda un solo encuentro inesperado o sorpresa durante el transcurso del juego.
En lugar de llenar el mundo de vida y actividad, Athia está repleta de coleccionables y fenómenos generadores de puntos. Para el jugador orientado a los detalles al que le encanta barrer el juego con el trofeo más pequeño, “Forspoken” probablemente puede ser gratificante.

La dinámica de los personajes principales es refrescante.
En ausencia de un mundo exterior vivo, el protagonista Frey y su engreído brazalete parlante Cuff salvan en gran medida el juego. Frey es un auténtico neoyorquino, duro e independiente, que tras encontrar un brazalete mágico es transportado a la misteriosa tierra de Athia. La trama trae a la mente la ola de contenido llamado “adulto joven” que ha aparecido en todos los principales servicios de transmisión. La historia de un joven protagonista huérfano que es arrojado a un mundo extraño y resulta tener un papel importante que desempeñar es familiar, pero se siente refrescante en un contexto de juego.
La relación de Frey y Cuff consiste en gran parte en un diálogo humorístico y mordaz, donde los insultos ingeniosos y los pinchazos construyen una especie de comunidad y los acercan. Tener constantemente a alguien con quien hablar y consultar se vuelve importante cuando los papeles secundarios bien escritos brillan por su ausencia.
“Forspoken” cuenta una historia emocionante de seguir, pero con una fórmula de juego repetitiva en un mundo vacío y pobre.
“El anunciado”

Género: Acción/RPG
Desarrollador: Producciones luminosas
Editor: Square Enix
Formato: PC, PlayStation 5
Publicado: Fuera ahora
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