Halo Infinite se retrasa – Gamer.no

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Originalmente se suponía que Halo Infinite se lanzaría este año, pero ahora se informa del equipo oficial que el juego se lanzará en el Año Nuevo. Sin embargo, aún no está disponible una fecha específica.

Según el CEO de 343 Industries, Chris Lee, varios factores diferentes han contribuido a que el trabajo de desarrollo sea exigente en los últimos tiempos, entre ellos la pandemia de covid-19 en curso.

Lee elogia el arduo trabajo que el estudio ha puesto en el juego, pero dice que no es sostenible mantener la presión al nivel actual por el bien del bienestar de los empleados.

Foto: 343 Industrias

Burlarse de los gráficos

“El tiempo extra nos permitirá completar el trabajo crítico necesario para ofrecer el juego Halo más ambicioso de todos los tiempos, con la calidad que esperan los fanáticos”, escribió Lee.

El desarrollador declaró a principios de este verano que todavía hay algo de refinamiento en el juego, en respuesta a los comentarios críticos de la audiencia que se produjeron después de la publicación de un video de juego más largo de Halo Infinite.

Las reacciones de los jugadores en el video de Halo Infinite fueron, entre otras cosas, que el juego no se parecía a un juego de próxima generación, sino que tenía similitudes visuales con títulos más antiguos de Halo.

El jefe de Naro de Halo Infinite, Dan Chosich, respondió en una Pío a finales de julio, que están escuchando las voces críticas, lo que posiblemente podría significar que pasarán el tiempo extra elevando la calidad visual algunas muescas.

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