Konami, un desarrollador de juegos y editor de software japonés, recaudó más de $ 160,000 durante su primer brote en la escena de tokens no fungibles (NFT).
Fue el resultado de una subasta NFT vinculada al 35 aniversario de Castlevania, una de sus franquicias más populares.
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El resultado final contrasta con lo que han experimentado hasta ahora otras empresas, que han tenido repercusiones negativas sobre este tipo de actividades.
Konami entra en Opensea con Castlevania NFT
Konami, una de las compañías de desarrollo de juegos más respetadas de Japón, tuvo ventas de más de $ 160,000 en su primer negocio relacionado con NFT.
La compañía realizó una subasta NFT para celebrar el 35 aniversario de una de sus franquicias más populares, Castlevania, con más de 20 millones de copias vendidas en todo el mundo.
Durante la subasta, se vendieron 14 NFT, y la cantidad más alta se pagó por un NFT que mostraba un mapa del primer Castillo de Drácula, que se vendió por más de $ 26,000.
La segunda oferta más alta fue para un video de tres minutos. Este mostró algunos de los detalles sobresalientes de los diversos juegos de la serie y se vendió por alrededor de $ 17,000.
La página Opensea de la colección ahora tiene visibleque la pieza más barata se cotiza actualmente por 30 ETH, que es un poco más de $ 100,000 en el momento de escribir este artículo.
otro resultado
El primer brote de Konami en el mundo de NFT ha arrojado un resultado muy diferente al que han experimentado otras compañías de juguetes hasta ahora, a pesar de que la subasta de NFT ha sido mal recibida en términos de juegos. paginas.
Si bien las empresas de cadenas de bloques han tenido un gran éxito al usar elementos de metaverso y web3 en el juego (como Axie Infinity), las empresas tradicionales todavía están experimentando con el uso de estos elementos para sus franquicias.
Otra empresa japonesa líder en el desarrollo de juegos, Square Enix, también abogó por la introducción de token farms en los juegos.
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Yosuke Matsuda, director ejecutivo de la compañía, dijo que el cambio a un principio de “jugar para ganar” alentará a las personas a conectarse más estrechamente con los juegos y otros jugadores, creando economías autosuficientes.
Square Enix ha estado considerando ingresar al negocio de los juegos descentralizados desde el año pasado.
Ubisoft, otra empresa de desarrollo de juegos, ya lanzó un mercado nativo de NFT llamado Quartz que utiliza la tecnología de Tezos para lanzar y distribuir NFT entre los jugadores.
Su recepción hasta el momento ha sido negativa, con jugadores y empleados de la compañía también criticando la iniciativa.
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GSC Game World, los creadores de la franquicia Stalker, también se vieron obligados a abandonar sus planes de NFT debido al resentimiento en las redes sociales.
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Fuente: noticias.bitcoin.com
Foto principal: matt williamson
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