Los bots empujan el juego de arcade retro a la cima de las listas de Steam

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Un logotipo de Capcom Arcade Stadium sobre un fondo colorido de personajes arcade.

Imagen: Capcom

Los cinco juegos más jugados en Steam son los sospechosos habituales, los juegos multijugador en línea, con una excepción inusual. Al momento de escribir estas líneas, Estadio de arcade de Capcom es el tercer juego más popular en las listas de Steam.

Informado originalmente por PCGamer, no son los jugadores humanos los que están impulsando este éxito retro en la cima de las listas de Steam. De acuerdo a el creador de la base de datos no oficial de Steam SteamDB Pavel Djundik, los bots son responsables. Ya que Cartas coleccionables de Steam sostener valor monetario real, hay un incentivo para acumular muchos de ellos. Steam está lleno de bots automatizados que compran juegos gratis y los utilizan para intercambiar tarjetas.

Estadio de arcade de Capcom es un emulador que ejecuta solo un juego gratuito al descargarlo: 1943 -La batalla de Midway. Hay disponibles paquetes de pago adicionales, pero ninguno de los otros juegos es posterior a 2001. No es el tipo de juego que muchos esperarían clasificar entre PUBG y dota 2. Las revisiones de Steam sugieren que los jugadores que disfrutan de los paquetes los están comprando por un valor nostálgico.

Los gráficos muestran que más de 400.000 «jugadores» están pasando el rato en Estadio de arcade de Capcom. Antes de que se agregaran las tarjetas comerciales, el emulador promedió alrededor de 50 descargas diarias en los últimos meses. Sin embargo, los bots no parecen disfrutar mucho del juego. El emulador solo promedia aproximadamente 14 minutos de tiempo de reproducción. La vida es extraña 2 también vi un pico de descarga masivo cuando el el primer episodio se volvió gratis en Steam.

Tiempo Estadio de arcade de Capcom ha sido gratuito desde su lanzamiento el 24 de mayo de este año, el juego se actualizó con tarjetas coleccionables el 11 de noviembre. Antes de la actualización, no había ningún incentivo para que los bots descargaran masivamente el juego. O incluso jugadores humanos, ya que las críticas fueron en su mayoría negativas. Como dijo acertadamente un crítico: «Gracias por las tarjetas».

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