Los costos de Cyberpunk pesan en las ganancias trimestrales de CD Projekt

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Las ganancias del fabricante de videojuegos CD Projekt no alcanzaron las expectativas en el tercer trimestre, ya que los costos de reparar su buque insignia «Cyberpunk 2077» pesaron en sus resultados.

CD Projekt se ha visto envuelto en los esfuerzos por arreglar el juego Cyberpunk desde que un lanzamiento plagado de errores en diciembre llevó a Sony a retirarlo de su PlayStation Store durante seis meses.

La compañía polaca también ha retrasado el lanzamiento de la versión de consola de próxima generación del juego hasta el próximo año, lo que significa que se perderá la temporada clave de ventas navideñas de este año.

CD Projekt dijo que su beneficio neto del tercer trimestre fue de 16,3 millones de zlotys (4 millones de dólares), un 30% menos que en el mismo período del año pasado y muy por debajo del pronóstico promedio de los analistas de 36 millones.

«Esta reducción interanual en la utilidad neta se debe principalmente a los gastos relacionados con la actualización de Cyberpunk y el trabajo exploratorio en nuevos proyectos en una etapa temprana de desarrollo», dijo el jefe de finanzas, Piotr Nielubowicz, en un comunicado.

Los ingresos en los tres meses hasta el 30 de septiembre aumentaron un 40% con respecto al año pasado a 144 millones de zlotys, pero los costos de venta de la compañía aumentaron un 77% a 55.3 millones de zlotys, que incluyeron 17.9 millones de zlotys de costos de servicios relacionados con Cyberpunk.

El fabricante de videojuegos no dijo cuántas unidades del juego había vendido en el trimestre. Ahora que se vende a mitad de precio, fue uno de los más vendidos en la plataforma de transmisión Steam la semana pasada.

Nielubowicz dijo en una conferencia telefónica que el nivel de gasto en servicios relacionados con Cyberpunk debería disminuir más sustancialmente después del lanzamiento de la versión de consola de próxima generación del juego.

CD Projekt dijo que estaba en camino de lanzar las versiones de próxima generación de Cyberpunk en el primer trimestre del próximo año y «The Witcher 3: Wild Hunt» en el segundo trimestre.

La versión de próxima generación de Cyberpunk se encuentra ahora en una fase de prueba, dijeron funcionarios de la compañía, y agregaron que vieron una mejora en el sentimiento en torno al juego en todas las plataformas.

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