Los fans de Assassin’s Creed descifran el lenguaje secreto de Isu • Eurogamer.net

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Los fanáticos de los sabelotodos en Access the Animus han descifrado el lenguaje Isu que se encuentra en Assassin’s Creed Valhalla.

El video a continuación, que entra en detalles granulares de los esfuerzos exhaustivos de los fanáticos, fue alabado por el director narrativo de Valhalla, Darby McDevitt, después de que se puso en marcha anoche.

El lenguaje Isu, utilizado por la infame raza precursora de Assassin’s Creed, se puede encontrar en algunos lugares de spoilery dentro de Valhalla.

En la parte moderna del juego, también verás algunos textos traducidos de todo el mundo en fotos en la computadora de Layla.

Son estas traducciones las que han actuado como una piedra de Rosetta para el idioma, lo que permite a los fanáticos trabajar. Ubisoft ha creado un vocabulario que incluye tiempos verbales, gramática, palabras conjugadas y una estructura de oración específica.

Las notas adjuntas que se encuentran en la computadora portátil se incluyen como pistas para ayudar a la traducción a notar que el idioma es un antepasado de la familia de idiomas indoeuropea. (Estos fueron enviados a Layla por alguien cuyo nombre se parece al del diseñador de Ubisoft Singapur Antoine Henry, que trabajó en el idioma).

Las notas también afirman que no todos los sistemas de escritura Isu son exactamente idénticos, ya que la antigua civilización no era tan monolítica como se pensaba (un útil dispositivo para agitar las manos para excusar las pequeñas diferencias observadas en los diversos usos del idioma, y ​​un comentario sobre las diversas tribus). of Isu – un hilo narrativo ampliado en la campaña principal).

El video revisa los archivos traducidos en la computadora de Layla, discutiendo cada descubrimiento, antes de continuar aplicando estos aprendizajes a textos ubicados en otros lugares de Valhalla (tenga cuidado con algunos spoilers leves si no quiere saber exactamente dónde).

Y esa es solo la primera parte: los próximos videos discutirán la estructura numérica de Isu y abordarán el archivo Canterbury aún más complicado en la computadora de Layla, antes de continuar aplicando todos estos aprendizajes sobre cómo funciona el lenguaje Isu al texto no traducido que se encuentra dentro de la versión del coleccionista de el juego.

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