Microsoft, en colaboración con Inworld AI, desarrollará herramientas para Xbox que permitirán a los desarrolladores crear personajes, historias y misiones basadas en inteligencia artificial. El sistema más nuevo se llamará AI Design Copilot. Los desarrolladores de Xbox podrán usarlo para crear escenarios detallados, árboles de diálogo, líneas de misiones y más.
«Creemos que con mejores herramientas, los desarrolladores podrán crear juegos aún más extraordinarios. – explica Haiyan Zhang, director general de inteligencia artificial (IA) de juegos de Xbox. — Esta asociación combinará la experiencia de Inworld en el trabajo con modelos de IA generativa para el desarrollo de personajes y las soluciones avanzadas de IA en la nube de Microsoft, incluido el servicio Azure OpenAI. Los conocimientos técnicos de Microsoft Research y las fortalezas del equipo de Xbox para revolucionar las herramientas accesibles y responsables también serán de gran ayuda para los desarrolladores.».
El kit de herramientas de IA multiplataforma incluirá AI Design Copilot para secuencias de comandos y diálogos, junto con un motor de personajes de IA. Este último puede integrarse en juegos y utilizarse para generar dinámicamente historias, misiones y diálogos.
Inworld desarrolla personajes no jugadores (NPC) artificialmente inteligentes que responden a las preguntas de los jugadores, de forma similar a como ChatGPT o Bing Chat responden a consultas en lenguaje natural. Los NPC “inteligentes” pueden responder con voces únicas y activar complejos árboles de diálogo o historias dinámicas personalizadas en el juego. La tecnología de Inworld también se puede utilizar para contar historias. De esta forma, los compañeros de los juegos de rol pueden advertir sobre grupos de enemigos u otros jugadores más adelante en la historia.
«La inteligencia artificial ha sido durante mucho tiempo una parte integral del desarrollo de juegos. Las aplicaciones van desde IA enemiga hasta generación de procedimientos.”, comenta Ilya Gelfenbeyn, director ejecutivo de Inworld AI. La llegada de grandes modelos de lenguaje y la inteligencia artificial generativa ha abierto nuevas posibilidades para la narración y la interacción de los personajes en los juegos.».
Pero el uso de modelos generativos también tiene una desventaja. La aplicación de la inteligencia artificial generativa en campos creativos como el diseño de juegos o la actuación de voz es controvertida. Así, el sindicato de actores SAG-AFTRA votó recientemente a favor de autorizar una huelga de personajes de videojuegos. “Debido al uso explotador de la inteligencia artificial y los bajos salarios, quienes trabajan en videojuegos enfrentan los mismos problemas que los actores que trabajan en cine y televisión.“”, se lamenta Ray Rodríguez, director de contratos de SAG-AFTRA.
Microsoft está presentando sus herramientas como ayuda, de manera muy similar a cómo presentó Copilot para Microsoft 365 y Windows.
«Queremos ayudar a los desarrolladores a hacer realidad su visión más fácilmente. Probar algo nuevo, superar los límites de los juegos modernos y experimentar para mejorar la jugabilidad, los comentarios de los jugadores y más., añade Haiyang Zhang. — Colaboraremos e innovaremos con los creadores de juegos no solo dentro de los estudios de Xbox, sino también con estudios de terceros mientras desarrollamos herramientas que satisfagan sus necesidades e inspiren nuevas posibilidades para juegos futuros.».
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2023-11-06 16:44:00
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