Marcin Iwiński de CD Projekt Red se disculpa en un emotivo video para Cyberpunk 2077

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“A pesar de las críticas positivas en la PC, la versión de consola de Cyberpunk 2077 no alcanzó el estándar de calidad que pretendíamos”, dice Marcin Iwiński. El cofundador de CD Projekt se arroja cenizas a la cabeza en un emotivo video.

En el canal oficial Cyberpunk 2077 en YouTube, hay un spot de más de 5 minutos en el que Iwiński se disculpa con los jugadores, al mismo tiempo que presenta el backstage de toda la conmoción. También pide no culpar a los miembros individuales del equipo, asumiendo toda la culpa sobre la gerencia. “Nuestro equipo está formado por personas sumamente talentosas y trabajadoras, y las decisiones finales las tomamos yo y el consejo de administración”, señala.

Iwiński admite formalmente lo que la prensa ha estado hablando durante mucho tiempo. Según revela, el punto de partida fue la versión para PC, que luego se decidió adaptar a las consolas, incluidas las de la generación anterior. Fue entonces cuando resultó que incluso la mecánica básica de producción está fuera del alcance de varios años de equipo.

“Subestimamos este desafío”, dice abiertamente Iwiński. Aunque también asegura que el equipo creyó en la efectividad de la actualización del estreno hasta el final. Hay un ejemplo de transmisión de datos a un motor que PlayStation 4 y Xbox One no pueden implementar con la suficiente rapidez debido al bajo ancho de banda de los discos duros utilizados en ellas.

Al mismo tiempo, también se explica, al menos de forma oficial, el retraso en el envío de las claves de la consola a los revisores. “Cada día adicional de trabajo antes del estreno nos permitió lograr una mejora visible, por lo que no comenzamos a enviar la edición para consolas hasta el 8 de diciembre, que fue más tarde de lo previsto originalmente”, explica el representante de CDPR. “Y todo coincidió con trabajar de forma remota y los desafíos que plantean las restricciones anti-covid”.

A pesar de la amplia gama de argumentos defensivos, Iwiński finalmente enfatiza que hubo errores por parte de la empresa y se disculpa con la comunidad por ello. Termina con una declaración de liberación de corrección. Como podemos descubrir, se lanzará un gran parche en los próximos 10 días. Se planea otro poco después, y mientras tanto, CD Projekt Red emitirá revisiones y parches más pequeños, con el objetivo de pulir por completo el juego.

En 2021, extensiones de contenido gratuitas y una actualización dedicada a las consolas de última generación, PlayStation 5 y Xbox Series X | También se lanzará S.

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