Microsoft anuncia esfuerzos para mejorar la experiencia de juego de PC. El índice de participación en los ingresos de Microsoft Store cambió del 70% al 88% para los desarrolladores | AUTÓMATA

El 29 de abril, Microsoft anunció sus esfuerzos futuros para los juegos de PC. La división de juegos de la compañía ha adoptado un enfoque de “jugador primero” durante los últimos años y ha seguido invirtiendo, diciendo que también se aplica al ámbito de las PC.

En primer lugar, en el último año y medio, Microsoft ha titulado “Age of Empires II: Definitive Edition”, “Age of Empires III: Definitive Edition”, “Gears Tactics”, “Wasteland 3”, “Minecraft Dungeons”, y “Microsoft Flight Simulator”. E informó que muchos de ellos se apresuraron a alcanzar la cima de las ventas de Steam en el lanzamiento. Ya sea que se trate de una secuela de una serie popular o un desafío a un nuevo género, dijo que continuaría creando obras que a los jugadores de PC les encantaría jugar.

También reveló que “Halo Infinite”, cuyo lanzamiento está programado para 2021, admitirá el juego cruzado y la progresión cruzada. En otras palabras, los jugadores de PC / Xbox Series X | La versión S / Xbox One de este trabajo puede jugar entre sí y cooperar entre sí a través de los límites de la plataforma, y ​​disfrutar de la continuación de jugar en la PC en Xbox. El estilo de juego se vuelve posible.

Halo Infinite está trabajando en estrecha colaboración con la comunidad para obtener la mejor experiencia de juego de PC. Los ejemplos incluyen compatibilidad con monitores con relaciones de aspecto de 21: 9 y 32: 9 y una amplia configuración de gráficos.

Captura de pantalla de la versión para PC en desarrollo

En Windows 10, “Xbox Game Bar” está preparada como una función estándar para juegos. Microsoft trabaja continuamente en el desarrollo de funciones como la barra de juegos que mejorarán la experiencia de juego diferente para cada jugador. Además, proporcionará una instalación de juegos mejorada y velocidades de descarga en los próximos meses para mejorar aún más la calidad de vida de los jugadores.

En este sentido, los medios extranjeros familiarizados con los asuntos internos de MicrosoftWindows CentralSin embargo, la compañía informó el 20 de abril que está trabajando en una nueva aplicación de Microsoft Store para Windows 10. Se espera que la renovación de la aplicación de la tienda coincida con una actualización importante de Windows 10 (nombre en clave: Sun Valley), que se espera que se entregue este otoño. Los contenidos incluyen la introducción de una nueva interfaz de usuario, cambios en las políticas para los desarrolladores y mejoras en la descarga e instalación de juegos. Es solo información a nivel de rumores, pero parece que Microsoft ha aprobado esta vez la mejora de la función de descarga e instalación.

La compañía también menciona cambios de política para desarrolladores en este anuncio. Cuando se lanza y vende un juego en Microsoft Store, el reparto de ingresos entre los desarrolladores y Microsoft solía ser de 70:30, que es el estándar de la industria, pero se cambiará a 88:12 a partir del 1 de agosto de este año. Es decir. Es una forma de aumento de la participación de los desarrolladores, y la nueva tasa de distribución es la misma que la de Epic Games Store. Microsoft dice que el cambio permitirá a los desarrolladores llegar a más juegos y llegar a más jugadores en Microsoft Store con mayor éxito.

* El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, también respondió al cambio en el índice de participación en los ingresos de Microsoft Store.

Para los desarrolladores de juegos de PC, también les informaremos sobre la provisión de “DirectX 12 Agility SDK” que puede usar las últimas funciones de DirectX 12 y “Auto HDR” y “Direct Storage” que ya se han introducido en Xbox Series X | S. Con Auto HDR, los títulos que no son compatibles con HDR se pueden convertir automáticamente a HDR, y Direct Storage es una tecnología que acorta el tiempo de carga.

También mencionó el servicio de suscripción Xbox Game Pass. El servicio, que ha recibido mucha atención en la consola Xbox, también está disponible para PC, y la versión para PC de Halo: The Master Chief Collection, que se entregó a finales de 2019, ha sido jugado por más de 10 millones. gente hasta ahora. Es decir. Microsoft dice que continuará agregando juegos para PC de varios fabricantes al servicio.

Xbox Game Pass, junto con la venta de hardware de Xbox y títulos propios y de terceros, es uno de los pilares principales de la división de juegos de Microsoft. Quizás quieran mejorar la aplicación Microsoft Store, que no es muy popular en este momento, y lanzar nuevos lanzamientos para atraer a más jugadores de PC y fomentar aún más el uso del servicio de suscripción.

Además del soporte técnico para los desarrolladores de juegos de PC, también anunció una política para reducir las tarifas de la tienda y aumentar la participación de los desarrolladores. Lo último de GDC (Game Developers Conference)InvestigarSegún la compañía, solo el 3% de los más de 3.000 encuestados estaban satisfechos con la proporción de reparto de ingresos de 70:30 adoptada por Steam y otros. Este cambio de política debería resultar atractivo para los desarrolladores. Sin embargo, para que se lance realmente en Microsoft Store, parece que la clave es obtener suficientes usuarios mejorando la aplicación de la tienda mencionada anteriormente.

Matt Booty, presidente de Xbox Game Studios de Microsoft, dijo que aún quedaba más trabajo por hacer en el área de los juegos de PC, pero sintió que estaba invirtiendo en la dirección correcta en función de la reacción de los jugadores y desarrolladores de PC hasta el momento. Comenta que la hay. Dijo que continuaría escuchando las voces de la comunidad, respetaría la forma en que los jugadores disfrutan de los juegos de PC y cumpliría sus promesas.


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