Mod para 1996 Quake agrega ray tracing al juego – Videojuegos – Noticias

Modder sultim_t ha lanzado la versión de lanzamiento de Quake: Ray Traced, que lanzará el juego de 1996, así como la versión de relanzamiento de 2021. trazado de ruta apoya En el tráiler de lanzamiento, el desarrollador también afirma que Half-Life: Ray Traced se ha pospuesto por el momento.

Los propietarios de Quake en Steam pueden usar el mod a través de GitHub Descarga gratis. Luego puede hacer clic en el ejecutable y el programa encontrará automáticamente la carpeta de archivos de destino. Alternativamente, un usuario puede extraer el contenido del archivo zip en una carpeta personalizada llamada ‘id1’, explica sultim_t a través de GitHub. El mod no es compatible con DLSS de forma predeterminada, pero con dos archivos adicionales, también disponibles en la página de GitHub, Deep Learning Super Sampling se puede agregar al juego manualmente.

El trazado de trayectorias es una forma de trazado de rayos en la que se simulan trayectorias de reflejos de luz sobre la base de movimientos aleatorios de ese ‘rayo de luz’. En otras palabras, el juego simula un haz de luz entre una fuente de luz y la ‘cámara’ y calcula una gran cantidad de direcciones arbitrarias en las que esa muestra de luz podría moverse y lo que le sucede a una partícula de luz cuando golpea una superficie.

El desarrollador, que en realidad se llama Sultim Tsyrendashiev, agregó anteriormente Trazado de rayos de las tres primeras entregas de la franquicia Doom. Actualmente está trabajando en el soporte de trazado de rayos para Half-Life. Ese proyecto ya ha sido pospuesto. Nvidia lanzó anteriormente soporte RTX para Quake II.

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