Phil Spencer llama a la decisión de la CMA “decepcionante” y cuestiona el razonamiento de los juegos en la nube

El jefe de Xbox, Phil Spencer, calificó la decisión de la Autoridad de Competencia y Mercado (CMA) de bloquear la adquisición de Activision-Blizzard de Microsoft como “decepcionante”, al tiempo que reiteró la confianza y el compromiso de la compañía para cerrar el trato.

“La decisión de la CMA fue decepcionante”, dijo Spencer en el Un poco divertido Xcast. “He estado hablando con ese grupo durante un año. Han definido un mercado de juegos en la nube que, en mi opinión, todavía no existe hoy, pero tienen el punto de vista de que tal vez tengamos una ventaja”. en un mercado que recién se está formando y que este contenido de alguna manera podría prohibir que otros compitan en ese mercado”.

“Han definido un mercado de juegos en la nube que, en mi opinión, todavía no existe en la actualidad…”


Microsoft, como se anunció anteriormente, está apelando la decisión de la CMA. La compañía está trabajando simultáneamente para obtener la aprobación de la Unión Europea y peleando una demanda contra la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos, que presentó una demanda para bloquear la adquisición en diciembre. Según Spencer, Microsoft ha obtenido nueve de las catorce aprobaciones regulatorias deseadas, incluida una de la Comisión de Comercio Justo de Japón.

Spencer dijo que la adquisición de Activision-Blizzard “no es nuestra estrategia, pero es un acelerador para nuestra estrategia”, dijo Spencer, que proporciona un colchón potencial para los fanáticos de Xbox y los accionistas de Microsoft en caso de que el acuerdo fracase.

El 26 de abril, la CMA anunció su decisión de evitar la adquisición, citando preocupaciones sobre el mercado de juegos en la nube. “Microsoft tiene una posición sólida en los servicios de juegos en la nube y la evidencia disponible para la CMA mostró que a Microsoft le resultaría comercialmente beneficioso hacer que los juegos de Activision fueran exclusivos de su propio servicio de juegos en la nube”, escribió en su decisión. Esto, argumenta la CMA, “correría el riesgo de socavar la innovación que es crucial para el desarrollo de [cloud gaming] oportunidades.”

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Dos días después de que se anunciara la decisión de la CMA, Microsoft firmó un compromiso con Nware para llevar los juegos de Xbox y Activision-Blizzard a su plataforma en la nube durante la próxima década. Microsoft, en los últimos meses, ha llegado a acuerdos similares con Nintendo, Nvidia y otros servicios en la nube.

Sin embargo, en su fallo, la CMA pareció indiferente a tales acuerdos, calificándolos de “conductuales porque buscan regular el comportamiento de las empresas involucradas en una fusión, exigiéndoles que se comporten de una manera que puede ser contraria a sus incentivos comerciales”. Por lo tanto, esto toma la forma de un tipo de regulación continua del sector, reemplazando las fuerzas del mercado en un mercado dinámico y en crecimiento con obligaciones regulatorias obligatorias supervisadas en última instancia y aplicadas por la CMA, en este caso a nivel mundial”.

En la revisión de Redfall de IGN, Luke Reilly le dio un 4/10, calificando al tirador de Arkane como “un mal momento desconcertante en todos los ámbitos”.

Microsoft buscará cambiar las cosas el próximo mes con una presentación doble de Xbox Showcase y Starfield Direct el 12 de junio. La presentación incluirá nuevos anuncios de juegos de estudios propios y de terceros, mientras que Direct presentará “toneladas de nuevos entrevistas con desarrolladores e información privilegiada tras bambalinas” para Starfield.

Jordan cubre juegos, programas y películas como escritor independiente para IGN.

2023-05-04 18:35:54
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