Revisión de Wild Hearts: blokkenspel Hunter World

Ah, la emoción de la persecución. Tú contra la feroz vehemencia de la naturaleza. Persiguiendo a un monstruo en los rincones más profundos del bosque después de tu meticulosa preparación. Con el advenimiento de Mundo de cazadores de monstruos este tipo de juego de repente se convirtió en la corriente principal. Con razón también, Mundo de cazadores de monstruos y extensión del servicio Iceborne mientras tanto, han sido ampliamente aclamados y solo pueden llamarse una historia de éxito. Más aún, gracias a este juego, el Cazador de monstruosLa franquicia es uno de los principales pilares de propiedad intelectual que está impulsando a Capcom firmemente a picos más altos. Y con tal éxito, los demás inevitablemente lo seguirán. Como Almas oscuras en Transmitido por la sangre lanzó el género soulsborne con una proliferación de entradas similares “con un giro”, parece que ahora también es el turno de los juegos “Huntathon”. Después de la f2p Intrépido a través de Epic Games, EA ahora también incursiona en el género, con el ambicioso Corazones salvajes. Pero puede Corazones salvajes cumplir la promesa?

Lo mismo, pero diferente, pero también lo mismo

¿La respuesta corta a esa pregunta? Sí, pero también no. Corazones salvajes es a la vez una oda Cazador de monstruosgénero como un competidor directo que está fuertemente influenciado por el original. Porque sí, el pueblo que actúa como tu centro de caza se parece sospechosamente a Astera. Y sí, la historia gira casi de inmediato en torno a un monstruo que parece una montaña, migrando de un ecosistema a otro. Y, por supuesto, tienes un simpático ayudante que te ayuda durante tus cacerías. Estas son todas las cosas que se sienten muy familiares. Tal vez un poco demasiado familiar. ¿Tiene derecho a existir un juego que continuamente te recuerda al otro juego mejor en su clase en el mismo género? Es un delicado equilibrio entre rendir homenaje al original y la copia desvergonzada que gira demasiado en la dirección equivocada.

© Koei Tecmo, Artes Electrónicas
© Koei Tecmo, Artes Electrónicas

¿Tiene derecho a existir un juego que continuamente te recuerda al otro juego mejor en su clase en el mismo género?

Pero no te equivoques, Corazones salvajes brilla en la innovación ya la vez simplificación que introduce. Con la introducción de karakuri, una especie de bloques de construcción de madera, logra que la mayoría de los yates sigan siendo rápidos, rápidos y emocionantes. Como El ascenso del cazador de monstruos trabajando con wirebugs, hace Corazones salvajes Esta arriba Fortnite. Y que ese sea el remedio Corazones salvajes. Todo se siente muy familiar, pero el sentimiento central, esa emoción de la caza, es más que notable.

En su centro Corazones salvajes dejado muy claro por los fanáticos de él Cazador de monstruosgénero, que conocen en detalle cómo funciona una cacería exitosa. Y ese amor es más que palpable. Incluso si el juego a veces muestra su lado monstruoso en el aspecto técnico.

Ah, una vista. © Koei Tecmo, Artes Electrónicas

Overworld para disfrutar

El mundo de Corazones salvajes es hermoso, colorido y simple. Cada temporada tienes ciertos biomas, cada uno con su hermosa individualidad. El juego logra casi muy rápidamente hacerte disfrutar de las vistas de montañas lejanas, el horizonte más allá del océano o la desaparición de una (más) antigua civilización. Cada bioma en el que te encuentras es único, con su propia flora y fauna. El mundo está vivo. Más que eso, es su campo de juego. Porque a través de su karakuri, ya sabe, esos bloques de construcción, puede personalizar cada bioma para optimizar completamente todos los rincones y lugares del mapa a su estilo de juego de la manera más rápida y eficiente posible. Te da mucha libertad y flexibilidad, incluso puedes comenzar a forjar, equipar y mejorar tus armas en misiones sobre la marcha. ¿O prefieres una tirolesa que te lleve fácilmente a la cima de la montaña? Ningún problema. ¿Un torbellino para atraparte allí? ¿O una torre de radar para señalar la ubicación de los monstruos? Una cantidad intimidante de información al principio, que dominas gradualmente a medida que comienzas a realizar más cacerías.

En cuanto al diseño de la muestra Corazones salvajes logró encontrar una buena línea creativa que difiere lo suficiente de Cazador de monstruos, pero en sí mismo conduce a monstruos enormemente imponentes o poderosos. El tema a través Corazones salvajes se centra en los kemono, criaturas gigantescas que, por su unidad con la naturaleza, suponen un riesgo para ti como cazador. Desde un jabalí demasiado grande hasta un grotesco puercoespín con púas doradas implacablemente dolorosas, felicitaciones a la creación de cada monstruo. La música que acompaña a cada monstruo es también una clase magistral en el estado de ánimo de la caza y el monstruo para evaluar, aumentar pero también eliminar la amenaza. Es absolutamente reforzador cuando arrojas tu odachi desde el aire al ojo del monstruo.

“Kiekenbillekes esta noche, muchachos”. © Koei Tecmo, Artes Electrónicas

Pero lo más ingenioso e innovador al respecto Corazones salvajes no es el supramundo, ni los monstruos, sino especialmente el hecho de que puedes acariciar a todos los (pequeños) monstruos del supramundo. Cuando te acerques sigilosamente a un monstruo, podrás elegir entre “Mascota” o “Matar” (¡INMAN!) y serás recompensado con diferentes materiales dependiendo de tu elección. Un buen truco que te da tranquilidad en comparación con otros juegos en los que atraviesas todo un ecosistema como una máquina de matar. Estamos orgullosos de decir que pudimos acariciar a todos los pequeños monstruos del juego. Más de esto, en cada juego, por favor.

Estamos orgullosos de decir que pudimos acariciar a todos los pequeños monstruos del juego.

¿Puedes acariciar al cachorro de lobo fungi ijs? Sí, sí, puedes. © Koei Tecmo, Artes Electrónicas

Nariz de personaje

Como El ascenso del cazador de monstruos trabajando con wirebugs, hace Corazones salvajes ser más Fortnite.

Luego llegamos al karakuri. Karakuri son los bloques de construcción de madera que te ayudan tanto en el mundo exterior como en la batalla. compararlo con Fortnitebloques de construcción. Después de todo, puedes construir un bloqueo durante la carga del monstruo jabalí mediante una combinación de los bloques correctos, o la ardilla a la que le gusta trepar árboles golpeando una combinación diferente del árbol con un martillo con resorte. Para muchas situaciones durante la caza existen diferentes efectos y combinaciones que te ayudan. Desde bengalas hasta minas terrestres y cadenas, los monstruos estarán a tus pies en poco tiempo. Es el único punto de venta de Corazones salvajes y está tan entrelazado (pero también aplicado lógicamente) durante el combate que solo mejora la sensación general. Te sientes enormemente poderoso cuando restringes a un monstruo de esta manera.

¡Helicóptero, helicóptero! © Koei Tecmo, Artes Electrónicas

Además, como se mencionó anteriormente, también podemos poner el mundo (limitado, pero puedes actualizarlo) a tu caza a través de la colocación inteligente de ciertos módulos, que permanecen en su lugar, incluso en juegos multijugador (!). Desde tirachinas, helicópteros hasta tirolesa, puede crear una verdadera red de movilidad en cualquier bioma. No hay mejor sensación que cortar a un monstruo que se escapa a través de la tirolesa que planeaste de antemano. Hace que el combate sea rápido, dinámico y accesible. Es el valor agregado de Corazones salvajes y lo consigue tremendamente. El lado oscuro de esa moneda es que los monstruos están construidos de tal manera que el juego te obliga a explotar ciertos karakuri. Si no hace esto, se encontrará con ciertos picos de dificultad varias veces.

Construir paredes © Koei Tecmo, Artes Electrónicas

Técnicamente imperfecto

Corazones salvajes tiene potencial, que es tan claro como un poste sobre el agua. Desafortunadamente, al igual que los monstruos y tu karakuri, el juego es demasiado autolimitado. Con largos tiempos de carga y un rendimiento que lamentablemente solo se puede jugar a 30 fps, es difícil no sentirse frustrado con el juego que Corazones salvajes podría haber sido. Es muy amargo que el combate simple y accesible, que en realidad puede ser épico, sea negado de la nada por un ángulo de cámara defectuoso. También nota mucho en términos de datos de ataque y hitboxes que todavía falta un poco de ajuste fino. Nadie quiere tener ganas de luchar contra un cubo a menos que Calabozos y Dragones obras de teatro.

Zoom de juego © Koei Tecmo, Artes Electrónicas

Además, el juego sufre más de picos de dificultad, donde cada golpe de un monstruo te envía furioso en el paisaje con más de la mitad de tus vidas perdidas, incluso con armadura mejorada “en misión”. La variación en los monstruos también terminó un poco demasiado rápido, donde después de 10 monstruos ya teníamos que competir contra variantes elementales y monstruos de alto rango. Una pena, para un juego con tales ambiciones.

Te deja con una sensación de decepción, especialmente cuando pierdes una pelea cerrada como esa. El equipo detrás Corazones salvajes afortunadamente, él mismo es consciente de estos problemas y, al momento de escribir este artículo, esperamos fervientemente que se proporcionen las actualizaciones necesarias para llevar el juego al nivel que se merece.

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