Skeleton Key se convierte en el último estudio de WotC, el productor de Dragon Age liderará

Wizards of the Coast ha presentado otro nuevo estudio de videojuegos. Skeleton Key tendrá su sede en Austin, Texas, y estará dirigida por el ex era del dragón productor Christian Dailey.

Skeleton Key ya está trabajando en un proyecto AAA, aunque aún no está claro cuál es ese proyecto. Dailey anunció su salida de Bioware de vuelta en febrero.

“Estoy emocionado de comenzar esta nueva aventura con la compañía que ha creado tantos de mis juguetes y juegos favoritos mientras crecía”, dijo Dailey en un comunicado. “Hasbro y Wizards of the Coast han sido una gran influencia para mí. Sus marcas han inspirado mi búsqueda de una carrera de por vida en los videojuegos. Esperamos hacer crecer nuestro equipo de estudio con más creadores talentosos que compartan nuestra pasión”.

Skeleton Key se convierte en el último de una serie de estudios de videojuegos abiertos por WotC, ya que busca capitalizar la popularidad de su Calabozos y Dragones y magia la reunión marcas Otros estudios bajo su paraguas incluyen Archetype Entertainment, Atomic Arcade y Tuque Games, entre otros. El año pasado, WotC estaba buscando desarrolladores para unirse a un estudio en Raleigh, Carolina del Norte. haciendo un GI Joe juego. Esta es la otra cara de trabajar para un estudio de WotC: la empresa matriz Hasbro quiere involucrar a sus otras marcas de vez en cuando.

Su primer esfuerzo, Dragones y Mazmorras: Alianza Oscura, no logró impresionar a los fanáticos o críticos. El jugador dijo en ese momento “Hay una tendencia a recomendar malos juegos a los fanáticos más devotos, pero creo que los fanáticos de Drizzt y compañía odiarán este juego incluso más que los no iniciados”, y eso se siente bien. La mayoría sintió que tenía lo que necesitaba para ser un gran juego, pero que había enterrado estos aspectos de sí mismo bajo montañas de chufa extraña y combate repetitivo. La impresión predominante en el lanzamiento fue que el gran juego oculto en su interior probablemente nunca sería desenterrado.

Esperemos que Skeleton Key pueda producir algo un poco mejor.

Leave a Reply

Your email address will not be published.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.