The Finals es un éxito próximo para las personas enamoradas de los shooters. Vista previa / Juegos

Género Tirador
Editor Embarcarse Estudios
Desarrollador Embarcarse Estudios
Requerimientos mínimos Procesador Intel Core i5-6600K 3,5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3,6 GHz, 12 GB de RAM, tarjeta de video con soporte DirectX 12 y 4 u 8 GB de memoria, por ejemplo NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 580, 15 GB en el disco duro
Requerimientos Recomendados Procesador Intel Core i5-9600K 3,7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3,6 GHz, 16 GB de RAM, tarjeta gráfica DirectX 12 y 8 GB de memoria, como NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
fecha de lanzamiento 2023 año
Localización Texto
Limite de edad A partir de 12 años
Plataformas PC, PlayStation 5, Xbox Serie X, Xbox Serie S
Sitio oficial

Jugado en Estación de juegos 5 yo xbox Serie S


El shooter multijugador The Finals aún no se ha lanzado, pero ya lo escuchan cientos de miles de jugadores. Se trata de un proyecto del poco conocido equipo de Embark Studios, formado por gente del estudio DICE, y uno de sus fundadores es el ex vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, Patrick Söderlund. Por lo tanto, primero nos gustaría buscar similitudes entre The Finals y Battlefield, pero el nuevo juego está lejos de ser una copia. Combina los mejores elementos de muchos shooters, y una mezcla tan explosiva hace que el proyecto sea muy brillante, fresco, inusual y, quiero creerlo, potencialmente un éxito.

#Nunca hay demasiado dinero

Hay dos modos en total, uno de los cuales se considera el principal. Se llama Cashout: varios equipos de tres personas buscan cajas con dinero en el mapa y las activan, y luego deben llevar el botín a estaciones especiales. Luego comienza la defensa de la estación, que dura aproximadamente dos minutos: no debes dejar entrar a los oponentes hasta que se llene la escala correspondiente; de ​​lo contrario, tus oponentes interceptarán el dinero y se les contará la cantidad que trajo tu equipo.

¿Ves esa montaña? No, ese no es el caso

Parece que defender durante dos minutos es un proceso muy largo y en ese tiempo pueden pasar muchas cosas. Generalmente hay dos cajas con dinero y dos estaciones en el mapa, para que no todos peleen en el mismo punto, pero al mismo tiempo todos los jugadores pueden ver qué caja está tomada y dónde ya comenzó el proceso de transferencia de dinero. Entonces, cuando tu equipo está sentado en las esquinas esperando a los oponentes, de hecho, no un escuadrón, sino dos a la vez, pueden estar corriendo en tu dirección. Y está lejos de ser un hecho que los enemigos subirán con cuidado las escaleras y subirán a las casas a través de los tejados; pueden volar todo solo para fumarte.

Una de las características principales de The Finals es la total destructibilidad de todo. Las estructuras no son tan endebles como para que el mapa quede reducido a escombros al final de la partida, pero las paredes y los techos se pueden destruir rápidamente si se desea; si no completamente, sí lo suficiente como para asustar a los oponentes ocultos. Las tirolinas que utilizaste para llegar rápidamente a la estación pueden desaparecer en un instante. Las escaleras se desmoronarán, por lo que ya no será posible subir al piso de arriba con un salto normal. La sensación de seguridad en una habitación vacía es fugaz: en cualquier momento el suelo puede desaparecer gracias al afortunado disparo de un lanzagranadas.

  Las trampas explosivas no te salvarán de destruir el suelo, pero herirán gravemente a quienes se acerquen al objetivo.

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Las trampas explosivas no te salvarán de destruir el suelo, pero herirán gravemente a quienes se acerquen al objetivo.

Las batallas por cajas y estaciones a menudo se convierten en un caos si varios equipos quieren apoderarse de ellas. Se escuchan explosiones por todas partes, francotiradores en los tejados atrapan a los jugadores que se asoman descuidadamente, alguien lanza granadas que crean obstáculos con espuma de construcción. A veces, todo esto comienza incluso antes de que la caja llegue a la estación: todos los jugadores en el mapa ven al que lleva el dinero y hacen todo lo posible para alcanzarlo y detenerlo. Por lo tanto, debes correr hacia la meta en zigzag: saltar a las ventanas (cada una de las cuales está rota), correr por diferentes pisos, no participar en tiroteos con pérdidas evidentes y también usar dispositivos.

#Pequeño y grande

No hay clases habituales, pero sí una división en función del tamaño de los personajes. Los héroes ligeros son una especie de exploradores que corren rápido y tienen un gancho de agarre, pero sus reservas de salud son muy pequeñas. Los médiums son maestros del combate a media distancia, brindan apoyo a sus compañeros: pueden resucitarlos rápidamente, instalar trampolines, curarlos, pero también son capaces de disparar. Bueno, los grandes (pesados) son héroes torpes pero fuertes que saben cómo levantar barricadas y también atravesar paredes mientras corren.

  Existen diferentes tipos de granadas, incluidas las que crean barreras con espuma de construcción.

Existen diferentes tipos de granadas, incluidas las que crean barreras con espuma de construcción.

Cada “clase” tiene su propio equipamiento. Si los personajes grandes pueden llevar mazos para el combate cuerpo a cuerpo, regar los alrededores con un lanzallamas y también llevar ametralladoras pesadas, entonces los exploradores tienen un arsenal completamente diferente: metralletas, escopetas compactas recortadas, así como un cuchillo y una espada. El conjunto más clásico fue para los combatientes promedio: un rifle de asalto Kalashnikov, un rifle táctico, una escopeta y un lanzagranadas. Pero si quieres luchar en combate cuerpo a cuerpo, puedes darle a ese héroe un escudo policial y podrá defenderse y luchar.

Si los “exploradores” no son muy duraderos, entonces el resto de personajes pueden soportar bastantes golpes. En este sentido, el juego recuerda a Apex Legends: es difícil derrotar a varios oponentes solo y los tiroteos uno a uno no siempre terminan en tu victoria, ya que tus oponentes pueden tener mucha salud, pero el trabajo en equipo hace que todo sea mucho mejor. más fácil. Aquellos a quienes les gusta hacer todo solos no tienen nada que hacer aquí: es recomendable cubrir a sus compañeros, protegerlos de los enemigos si llevan cajas con dinero, sentarse en diferentes rincones cerca de la estación, etc. Si alguien muere, resucitará en unos veinte segundos; este período parece una eternidad, por lo que para ganar es necesario “resucitarse” unos a otros.

  Puedes subir a cualquier ventana de cualquier piso, por lo que constantemente te encontrarás con invitados inesperados, o tú mismo te convertirás en uno.

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Puedes subir a cualquier ventana de cualquier piso, por lo que constantemente te encontrarás con invitados inesperados, o tú mismo te convertirás en uno.

Esto es especialmente importante en el modo torneo, que ya se implementó sorprendentemente en la etapa “beta”. Ocho equipos se dividen en cuatro grupos y compiten en partidos, después de lo cual los dos mejores equipos de cada grupo avanzan a las semifinales y compiten juntos. Luego se vuelven a seleccionar los dos mejores equipos y avanzan a la final. Las reglas no cambian, todos aún necesitan recolectar cajas y llevarlas a las estaciones, pero solo en el modo torneo la dificultad aumenta con cada partido. En la ronda de clasificación alguien se desconectará o atraparán a un equipo débil: los equipos hábiles y unidos pasan sin problemas. Pero en la final, cuando chocan los seis mejores jugadores, la tensión crece cada minuto.

Lo mismo se puede decir sobre el modo Bank It, que se agregó simplemente por variedad y no se considera el principal, pero en cierto sentido me pareció incluso más divertido que el estándar. Doce jugadores se dividen en cuatro escuadrones y no llevan cajas a las estaciones, sino que las imprimen en el acto. Las monedas se caen de ellos, y la tarea de los jugadores es correr a las estaciones y entregar el dinero allí, y no necesitas defender nada, puedes correr inmediatamente a la siguiente casilla. Evidentemente, si mueres, perderás todas las monedas y tus oponentes podrán recogerlas. En este modo, The Finals recuerda a los clásicos Battle Royales, en los que recolectas un montón de objetos valiosos e intentas alejarte en zigzag de la persecución para no morir avergonzado.

  La cantidad que llevas se indica junto a tu barra de salud.

La cantidad que llevas se indica junto a tu barra de salud.

#Disfrute de todo

Cualquiera que sea el modo que elijas, The Finals es muy difícil de dejar. Está hecho por personas que entienden lo que los jugadores de shooters aman y odian. No hay daños por caídas. El suministro de munición es interminable. Los dispositivos se restauran rápidamente: el mismo gancho de agarre se puede usar con más frecuencia de lo que piensas. No puedes, ni es necesario, buscar el botín en el mapa o recoger las cosas de otras personas. Pero lo más agradable es la ausencia de mejoras: los personajes no se vuelven más fuertes, las armas no tienen kits de carrocería ni modificaciones (solo colores, llaveros y otras decoraciones). Esto simplificará enormemente el equilibrio de armas en el futuro, aunque no hay problemas obvios con esto en este momento.

Todavía hay algún tipo de sistema de progresión: por participar en las partidas recibes dinero, que gastas en nuevas armas y dispositivos. Después de cinco partidas, por ejemplo, podrás comprar hasta tres tipos de armas, de las cuales sólo hay veinte en el juego. Las armas son más baratas que los dispositivos: si quieres comprar trampas explosivas, tirolesas portátiles, explosivos, sensores y otras cosas similares, tendrás que pagar un poco más. Pero esto sólo es cierto para la versión beta; tal vez en el momento del lanzamiento el proceso de obtención de nuevos elementos se ralentice.

  Cuanto mejor te desempeñes en los partidos, más movimientos diarios y clics rápidos realizarás en el menor tiempo posible.

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Cuanto mejor te desempeñes en los partidos, más movimientos diarios y clics rápidos realizarás en el menor tiempo posible.

Otros elementos interesantes incluyen habilidades especiales que te permiten elegir una especialización para tu personaje. El Explorador no tiene que usar un gancho de agarre; puedes cambiarlo por un dispositivo que hace que el personaje sea invisible. Si tomas un cuchillo que mata cuando te golpean por detrás con un solo golpe, obtendrás algo así como un espía de Team Fortress 2. Los luchadores “promedio” a quienes no les gusta curar a sus aliados (y en vano) pueden quitar el dispositivo de curación. y tome uno protector en lugar de una torreta o un sensor que revele la ubicación de los jugadores dentro de un radio pequeño. Bueno, los personajes “pesados” eventualmente obtienen acceso a una gran cúpula protectora, como Gibraltar de Apex Legends.

Todas estas habilidades y artilugios te permiten ser más creativo en tu defensa y ataque que en otros tiradores en los que simplemente disparas a objetivos y ocasionalmente les lanzas granadas. Por momentos parece que los autores de The Finals se inspiraron en Rainbox Six Siege: todas estas construcciones de paredes con espuma de construcción, minas que liberan gases venenosos, gafas de visión nocturna, dardos rastreadores… es como si estuvieras jugando a un shooter táctico que en cualquier momento El momento puede convertirse en una orgía de explosiones y efectos especiales. Esto es lo que hace que el juego sea fascinante: cada partido es diferente del anterior, ya que los equipos abordan las tareas de forma completamente diferente. Algunos lanzan granadas y destruyen edificios, otros corren de piso en piso y se basan únicamente en disparar, otros no tocan el dinero en absoluto y atacan solo en el último momento para interceptar la transmisión.

  Salva y cura a tus camaradas, entonces las partidas serán mucho más fáciles.

Salva y cura a tus camaradas, entonces las partidas serán mucho más fáciles.

***

Las Finales sorprenden por lo bien que se juega a estas alturas. La optimización en PlayStation y Xbox es excelente, los mapas son grandes y variados, y la jugabilidad es inmejorable: si pensabas que era poco probable que los shooters te sorprendieran con algo, el equipo de Embark Studios tiene buenas noticias para ti. En los primeros días de prueba, los servidores apenas podían soportar la carga, e incluso ahora no puedes conectarte a ellos la primera vez, pero por lo demás, este es un juego casi terminado. Creo que una vez que finalice la beta, los jugadores realmente se perderán las finales mientras esperan el lanzamiento; yo ciertamente lo haré.

Video:

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2023-11-03 21:00:00
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