¿Vale ya la pena un procesador de 8 núcleos? Prueba de juego 6 vs. 8 núcleos

Por supuesto, ya nos referimos a procesadores 6C/12T y 8C/16T, es decir, con 6/8 núcleos físicos pero 12/16 lógicos. Las videoconsolas Xbox y PS han estado utilizando procesadores de 8 núcleos desde las versiones 1 y 4, pero en una configuración 8C/8T. Solo las consolas modernas tienen procesadores con SMT, en la configuración 8C / 16T, por lo que podría decir simple y llanamente que incluso en el caso de una PC, será mejor elegir un procesador ya equipado, porque los juegos de próxima generación ya serían 6C. / 12T puede no ser suficiente, o podrían usar más núcleos de manera efectiva.

Sin embargo, solo podemos evaluar la presencia usando juegos actuales, que el servidor probó en su prueba. TechSpot. Se utilizaron un total de 24 juegos en resolución 1080p y 1440p en las tarjetas Radeon RX 6950 XT y 6600 XT. Hay, por supuesto, una gran diferencia en qué tarjeta manejaremos con un procesador determinado, y es obvio que una CPU más fuerte puede tener una luz positiva, por ejemplo, solo en la tarjeta gráfica de gama alta y también en baja resolución. .

Sobre todo, se probaron los procesadores Ryzen 5 5600 y Ryzen 7 5700X con procesadores de 3,5 a 4,4 GHz y de 3,4 a 4,6 GHz. Aquí está la pregunta de si el autor de la prueba no debería bloquear estos procesadores a las mismas velocidades para que solo se manifieste realmente la diferencia dada por la cantidad de núcleos. Sin embargo, se puede argumentar que en el escenario real no haremos nada de eso, por lo que la CPU simplemente se dejó en la configuración predeterminada.

Sin embargo, debido a tal configuración, no está claro si las diferencias entre los procesadores se deben a los relojes o al número de núcleos. Desde este punto de vista, podemos tomar esta prueba simplemente como un duelo de procesadores Ryzen 5 5600 y Ryzen 7 5700X que generalmente CPU de seis núcleos contra procesadores de ocho núcleos.

Pocos juegos mostraron una diferencia en las pruebas que pudiera atribuirse a los dos núcleos extra, y en ese aspecto lideró Call of Duty Vanguard, donde Ryzen 7 dispuso hasta un cuarto de FPS más alto. Sin embargo, esto se aplica a la tarjeta RX 6950 XT, mientras que la propia RX 6600 XT se ha convertido en un cuello de botella en el rendimiento y un mejor procesador no le servirá tan bien. Pero eso era de esperar.

Las diferencias promedio de los 24 juegos son, por supuesto, mucho más pequeñas, y cuanto más importa el rendimiento de los gráficos, menos preocupaciones podemos tener sobre el rendimiento de la CPU.

Una vez más, esto confirma que a día de hoy sigue sin importar si usamos una CPU de 6 núcleos o mejor equipada en el juego. Hay excepciones, pero luego tenemos que pensar si realmente nos importará que en Call of Duty Vanguard no tengamos 280, sino “solo” 220 FPS. Es decir, el procesador nos limitará a conseguir FPS muy altos, y cuando empieza a ponerse rígido y el frame rate cae por debajo de los 60 FPS, es más por el bajo rendimiento de la tarjeta gráfica.

Como resultado, el procesador de hoy será manejado principalmente por aquellos que quieran alimentar mejor su monitor de juego con cientos de frecuencias de actualización de Hertz, y los demás invertirán más en mejores gráficos.

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