‘Valorant’ para hacer que el juego sea “menos tóxico” con una lista de palabras silenciadas seleccionada por el jugador

Juegos antidisturbios han anunciado que el parche 4.01 para Valorando se lanzará más tarde hoy (19 de enero) y permitirá a los jugadores crear su propia lista de palabras silenciadas.

Tal y como está, Valorando tiene una IA que filtra el lenguaje desagradable del juego, pero esta nueva incorporación permitirá a los jugadores seleccionar qué palabras no quieren ver en el juego.

“Admitimos que algunos jugadores suelen ser más inteligentes que nuestro sistema automatizado de detección de malas palabras y continuamente encuentran formas creativas de escribir cosas que no queremos en el chat”.

“¡Es por eso que necesitamos su ayuda para mejorar nuestras detecciones! Ayúdanos, ayúdanos”, dice el anuncio antes de explicar cómo el uso de números y puntuación en lugar de letras permite a los jugadores pasar por alto la configuración actual.

“Esperamos poder aprovechar las listas que usted y otros crean para hacer que el chat sea menos tóxico al compararlas entre regiones y usar los datos que recopilamos para mejorar nuestras propias detecciones de malas palabras. Gracias de antemano a todos los que estén dispuestos a echar una mano. Hagamos Valorando un lugar mejor para todos!”

El parche 4.01 también introducirá cambios en la ametralladora Ares y los controles cuerpo a cuerpo. “El cuerpo a cuerpo ha sido demasiado complicado para apuntar, por lo que es difícil confiar en él”, dijo Valorando desarrolladores “Así que hemos actualizado los ataques cuerpo a cuerpo con clic izquierdo y derecho para una acción de golpe de agente más confiable”.

Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación:

Actualizaciones de armas de Ares:
– Precio aumentado de 1550 >>> 1600
– Retroceso de cabeceo aumentado
– Spread cambió de .8 >>> .7 después de 10 viñetas a 1.0 >>> .7 después de 13 viñetas
– Los beneficios de agacharse se extienden y retroceden reducidos del 40% >>> 25%

Actualizaciones cuerpo a cuerpo:

– Los hitboxes del clic derecho ahora son 1.5 veces más grandes. Los hitboxes del clic izquierdo ahora son más grandes que un clic derecho y también tienen un rango ligeramente más largo.
– Los objetivos más cercanos al centro de tus ataques con cuchillo serán alcanzados primero, por lo que aún tendrás precisión si la necesitas.
– Bonificación: las paredes de cuchillo ahora tienen retroalimentación instantánea al cortar las paredes (previsto en el lado del cliente)

Corrección de errores:

– Se corrigió un error por el cual las animaciones inactivas de la colección Origin no se reproducían en algunos niveles y variantes en el modo Espectador
– Se solucionó un problema por el cual las teclas de acceso rápido del jugador observador cambiaban después del intercambio lateral.
– Se solucionó un problema por el que se mostraban gráficos de rendimiento que requerían NVIDIA Reflex y no se podían ocultar

La actualización 4.01 para Valorando sigue a la actualización chunky 4.0 que se lanzó el 11 de enero e introdujo al nuevo agente, Neon.

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