Village Studio recauda $ 2.3 millones para avatares de Playken entre juegos

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Village Studio ha recaudado $ 2.3 millones para crear juegos cruzados Playken avatares basados ​​en fichas no fungibles (NFT).

La plataforma Web3 fue fundada por los veteranos de la industria de los juegos Will Luton (SEGA, Rovio), Cyril Barrow (Rovio, EA) y Tak Fung (Microsoft, Zynga).

Animoca Brands, que ha realizado más de 200 inversiones en juegos de cadena de bloques, lideró la ronda con la participación de Venrex, AngelHub, K3 y WinZO, así como inversores ángeles como Jas Purewal (presidente, Facepunch) y Phil Mansell (CEO, Jagex).

Village Studio quiere resolver el problema de la interoperabilidad en los juegos Web3, comenzando con la plataforma de avatar Playken y la cartera de juegos. Los Playkens son avatares portátiles de juegos vestidos con dispositivos portátiles NFT que se pueden comprar e intercambiar. Cada dispositivo portátil tendrá atributos únicos que se pueden utilizar en múltiples juegos, dijo la compañía.

Los fundadores de Village Studio. Will Luton está a la derecha.

Luton, cofundador y jefe de producto, dijo en un comunicado: “Es genial tener a Animoca Brands con nosotros en este viaje. Instantáneamente consiguieron lo que buscábamos lograr y los problemas que estamos aquí para resolver”.

La ronda de financiación permitirá a Village Studio realizar contrataciones clave y comenzar a desarrollar la plataforma y sus juegos.

Cyril Barrow, cofundador y jefe de operaciones, dijo en un comunicado: “Nuestra visión es hacer que la interoperabilidad de los elementos del juego sea valiosa para jugadores y desarrolladores. Tener a Animoca Brands a nuestro lado y respaldarnos es una gran oportunidad para Village Studio”.

La interoperabilidad es algo que la tecnología descentralizada puede aportar a los elementos del juego, como los avatares de los personajes, pero requiere mucho acuerdo entre las empresas de juegos sobre cómo lograrlo técnicamente. Muchos desarrolladores creen que no aportará mucha utilidad a los juegos, pero los defensores de Web3 dicen que permitirá una verdadera propiedad para los jugadores y el contenido generado por el usuario. Eso puede ser valioso en un mundo donde los jugadores se quedan sin nada si cambian de juego o si una compañía de juegos cierra un juego.

Yat Siu, presidente ejecutivo y cofundador de Animoca Brands, dijo en un comunicado: “Village Studio, un equipo que tiene una gran experiencia y una visión clara para el futuro, está creando experiencias novedosas en juegos con énfasis en la interoperabilidad. Estamos encantados de ser parte de este proyecto y esperamos su éxito”.

Village Studio no dijo qué juegos hará interoperables con sus avatares, pero tiene un libro blanco aquí. La compañía planea prevender sus propios NFT, pero señaló que se centrará en la sostenibilidad. Eso significa cadenas de bloques sin prueba de trabajo (como Ethereum, que usa mucha energía), sin bombeo y descarga de “ponzinomics” y formas repetitivas y asequibles para que los jugadores gasten.

El equipo tiene cuatro personas y la empresa comenzó en noviembre.

En un correo electrónico a GamesBeat, Luton dijo: “Estamos realmente entusiasmados con la posibilidad de la interoperabilidad como un componente fundamental para un futuro más abierto de los juegos, que algunos llaman metaverso. Los fundadores comenzaron a hablar sobre cómo alguien debería crear un sistema de avatar que mueva un juego a otro respaldado por estadísticas portátiles. Lentamente, nos dimos cuenta de que deberíamos ser ese alguien”.

Algunos jugadores y desarrolladores de juegos han tenido una reacción negativa a las NFT. Le pregunté a Luton sobre eso y me dijo: “Estuve temprano en F2P (free-to-play) y es muy familiar. Creo que siempre hay una gran resistencia al cambio en los juegos. En este caso, hay algunas preocupaciones realmente válidas sobre los tirones de alfombras y ponzinomics, además es un espacio complejo por lo que es difícil ver el potencial. Muchos creadores de juegos Web3, incluidos nosotros mismos, ahora están en modo de enfoque. La discusión ha terminado y tenemos que ir y probarlo”.

Es por eso que la compañía tiene un gran enfoque en la sustentabilidad, dijo.

“Eso cubre el medio ambiente, como el apoyo a cadenas de prueba alternativas, así como a nuestros jugadores. Nuestro objetivo es que nuestra tokenómica genere valor lentamente con el tiempo, con jugadores gastando en el juego año tras año, en lugar de ser bombeados y tirados. La venta es divertida, no la ganancia del jugador”, dijo Luton.

En cuanto al modelo de negocio, la empresa vende dispositivos portátiles para los avatares de Playken.

“Estos también se pueden comercializar en nuestro mercado. Las ganancias financiarán una tesorería que se distribuirá entre nosotros y los desarrolladores que implementen los avatares de Playken en su juego”, dijo.

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