Xbox Series X: Probamos el Quick Resume, ¿revolucionario pero inestable? (Video) – Noticias

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Hardware de noticias Xbox Series X: Probamos el Quick Resume, ¿revolucionario pero inestable? (Vídeo)

Finalmente hemos recibido nuestra Xbox Series X y estamos ejecutando la máquina a través de una serie de pruebas a partir de hoy. Primero en nuestro programa, nuestros equipos están probando el Quick Resume, una función diseñada para los consumidores de Game Pass, que saludan su concepto y su ejecución, a pesar de algunas diferencias en el rendimiento …

Finalmente está aquí, la Xbox Series X está en Jeuxvideo.com y hemos comenzado a probarla una y otra vez. La máquina está equipada con un hardware sólido que permite lanzar varios juegos al mismo tiempo y almacenarlos en segundo plano, mientras espera volver allí unos minutos más tarde, unas horas más tarde o incluso unos días después de un standby.

Trailer VS Reality (… pero en una versión preliminar)

Por lo tanto, esta función es el arma de Xbox para ofrecer a los usuarios de Game Pass una forma conveniente de probar rápidamente varios juegos al mismo tiempo, o de cambiar de un juego narrativo a un juego competitivo durante unos momentos. Por lo tanto, probamos la función, que se activa de manera muy simple simplemente lanzando varios juegos sin cerrar los anteriores. En una pantalla, pasamos de una obra a otra, notando la presencia en la parte superior derecha de la pantalla de la mención “Quick Resume” que especifica que el título retomará un “estado” previamente registrado en la consola. No es necesario guardar previamente, el juego simplemente comienza donde lo dejaste … Es posible “acumular” varios títulos, de 5 a 7 seguidos, antes de perder los “estados” del primero lanzado en orden cronológico .

Excepto que, de hecho, a pesar del teaser lanzado hace 6 meses, que prometía tiempos de espera entre 5 y 7 segundos, nuestra versión Preview de la máquina y el software de la consola generalmente duplica o incluso triplica el tiempo prometido para cambiar de un juego a otro. Esto de ninguna manera resta valor al aspecto revolucionario de la funcionalidad, pero su efectividad es, sin embargo, bastante variable en términos de tiempo de espera en comparación con la promesa inicial. Tenga en cuenta que nuestras versiones Preview pueden actualizarse y, por lo tanto, permitir optimizaciones hasta el lanzamiento de la consola a mediados de noviembre, y tenga en cuenta que repetiremos regularmente las pruebas hasta entonces, y lo mantendremos informado del rendimiento de la consola, en relación con el Quick Reanudar, pero también en lo que respecta a la retrocompatibilidad y las cargas de la máquina.

Por Panthaa, Periodista jeuxvideo.com

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