Nate Purkeypile, artista principal de varios juegos de Bethesda como Starfield y Fallout 76, considera que la compañía no debería enfocarse constantemente en crear entregas futuras más grandes y ambiciosas. En su lugar, cree que el estudio debería priorizar la inclusión de elementos que los jugadores disfruten de las experiencias pasadas.
En una entrevista concedida a Esports Insider, Purkeypile expresó su deseo de que The Elder Scrolls VI se desarrolle en una región específica de Tamriel. “Espero que elijan una región de Tamriel, porque esa es también una de las razones por las que no me convenció del todo Starfield. La escala es lo más importante”, afirmó.
“Creo que sería sensato ser un poco más moderados. Siempre me ha parecido extraño ese objetivo. ¡Nadie ha dicho nunca que quiere más juegos de Bethesda! La gente lleva más de diez años jugando a esos títulos. ¿Realmente necesitan ser más grandes? Siempre se puede profundizar más, porque el espacio ya es enorme”, añadió.
Durante la conversación, Purkeypile también reflexionó sobre la expectación generada por Grand Theft Auto VI y cómo se compara con el entusiasmo por The Elder Scrolls VI. Parece que los futuros lanzamientos de grandes sagas de Bethesda podrían estar destinados a la decepción, algo con lo que Purkeypile está de acuerdo.
“Skyrim es uno de los diez mejores juegos de la historia, ¿cómo superarlo? Si lo logran, ¡genial! Espero que sea un gran juego, pero incluso si está a la altura de Skyrim, escucharás muchas críticas negativas. Estoy seguro de que también habrá más amenazas de muerte. Es una pena que las cosas lleguen a este punto”, comentó.
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