Capcom parece estar teniendo dificultades, al menos en PC. Recientemente, la compañía tomó una decisión muy aplaudida por la comunidad: eliminar Denuvo del remake de Resident Evil 4. Como sabrán, este sistema de protección contra copia no es muy querido por los usuarios de PC, quienes lo consideran una fuente de problemas de rendimiento y otras molestias que toleran con dificultad. Lamentablemente, lo han reemplazado con el DRM Enigma, que parece ser aún más perjudicial para el rendimiento, hasta el punto de hacer que algunos añoren el anterior.
Tasa de fotogramas reducida a la mitad
Según un video publicado en el canal de YouTube ItalicMaze, Resident Evil 4 Remake ahora funciona a la mitad de la tasa de fotogramas en un PC con Ryzen 5 5600 y RX 7600.
¿Se trata de un caso aislado? Es una pregunta lógica. La respuesta es un rotundo no, ya que se han reportado muchísimos casos y no pueden ser ignorados. Por ejemplo, los propietarios de Steam Deck han registrado caídas del 20-30% en la tasa de fotogramas, una cantidad considerable que empeora notablemente la experiencia de juego.
Hay demasiados informes para que sean aleatorios y los informes en video se están multiplicando, mostrando resultados bastante desalentadores para el nuevo DRM.
Además, algunos jugadores en varias redes sociales afirman que el título ahora utiliza más VRAM, lo que solo agrava el problema. Todos estos inconvenientes se están manifestando en las reseñas de Steam, las más recientes de las cuales son en su mayoría negativas (se deben considerar las publicadas a partir del 3 de febrero, fecha del cambio de DRM).
En resumen, Capcom, después de finalmente mejorar el rendimiento de Monster Hunter Wilds con la última actualización, ha encontrado rápidamente la manera de volver a ser criticada por las deficiencias técnicas de sus títulos y por la poca consideración que muestra hacia los aspectos que más preocupan a los usuarios.
