La empresa italiana de robótica para la construcción, WASP, ha completado la construcción de Itaca, la primera estructura residencial certificada impresa en 3D del país. El proyecto se llevó a cabo en su laboratorio Shamballa, ubicado en el norte de Italia, utilizando un sistema robótico de cuatro brazos.
Itaca integra la fabricación aditiva con materiales de construcción tradicionales para crear una granja autosuficiente, diseñada para albergar a cuatro personas y producir su propio alimento y energía. Ya se había informado sobre el proyecto el verano pasado, cuando se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo.
La estructura se construyó utilizando el sistema Crane WASP de WASP, que posicionó cuatro brazos robóticos en los vértices de una base hexagonal para imprimir las paredes en patrones circulares coordinados. La compañía empleó un material de impresión a base de cal para las fachadas, que, según afirma, permite que las paredes regulen la temperatura a través de propiedades de intercambio térmico natural.
Las cavidades de las paredes impresas se rellenaron con cáscaras de arroz provenientes de residuos agrícolas para proporcionar aislamiento, mientras que los sistemas de calefacción radiante y la infraestructura eléctrica, integrados durante el proceso de impresión, eliminaron la necesidad de trabajos de instalación posteriores a la construcción.
El diseño incorporó ventilación pasiva que circula el aire continuamente por los espacios interiores sin sistemas mecánicos, un enfoque que, según WASP, reduce tanto el consumo de energía como los requisitos de mantenimiento en comparación con los sistemas convencionales de control climático.
Itaca incluyó sistemas verticales de hidroponía impresos en 3D para la producción de verduras durante todo el año, utilizando un consumo de agua reducido en comparación con la agricultura tradicional. El proyecto operó bajo lo que la compañía describió como un modelo de microeconomía circular, donde los residuos de un sistema sirven como insumos para otros.
El sistema Crane WASP fue diseñado para funcionar en ubicaciones remotas con requisitos mínimos de infraestructura, confiando en materiales de origen local y archivos de construcción digital que pueden transmitirse y adaptarse a diferentes contextos geográficos.
El proyecto fue ejecutado por WASP 3D Build, la división de la compañía centrada en la construcción, utilizando tecnología que la empresa describió como probada y comercialmente disponible, en lugar de experimental. La estructura se inspiró en la geometría de los mandalas e incorporó principios de las tradiciones de la arquitectura vernácula que han utilizado la cal y los residuos agrícolas en la construcción durante siglos.
