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Hinterland recorta empleos por retraso de The Long Dark: Blackfrost

Hinterland recorta empleos por retraso de The Long Dark: Blackfrost

by Editor de Tecnologia

Hinterland, el estudio detrás de The Long Dark, ha anunciado el despido de 10 empleados a tiempo completo tras el retraso de la secuela, Blackfrost.

Raphael van Lierop, fundador y CEO del estudio, compartió la noticia en LinkedIn y explicó que también se ha decidido no renovar los contratos a término fijo de cuatro empleados más.

“Como la mayoría de los desarrolladores que auto-publican, Hinterland no está aislado de la situación turbulenta que atraviesa la industria de los videojuegos en este momento. Sin embargo, esta decisión está motivada principalmente por el progreso de nuestros proyectos. Blackfrost, nuestra secuela de The Long Dark, necesita más tiempo de desarrollo antes de que podamos lanzarla en Acceso Anticipado”, escribió van Lierop.

“Retrasar el lanzamiento del juego más allá de finales de 2026 implica también retrasar ingresos significativos, y estos despidos nos ayudarán a preservar los recursos financieros necesarios para lanzar el juego y continuar apoyando nuestros otros títulos”, añadió.

Los despidos no afectarán al lanzamiento de The Long Dark Episode Five: The Light at the End of all Things, que sigue programado para el 31 de marzo de 2026. Van Lierop enfatizó, sin embargo, que Hinterland se convertirá en un “estudio más débil” como resultado de los recortes.

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“Cada uno de estos miembros de Hinterland es una gran persona y un excelente desarrollador. Como líder de la compañía, deberían juzgarme a mí y no a ellos”, agregó. “Cualquier estudio de desarrollo de la industria tendría suerte de contar con cualquiera de estos miembros del equipo. Somos un estudio más débil al perderlos y los extrañaremos mucho”.

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Los despidos y cierres de estudios continúan dominando la actualidad en 2026. Esta semana, compañías notables como Riot Games y Wildlight Entertainment han realizado importantes recortes de personal, mientras que el cierre del estudio Intrepid Studios, desarrollador de Ashes of Creation, fue confirmado a través de un aviso WARN.

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