Konami ha lanzado una actualización para la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que ahora es compatible con Nintendo Switch 2 y la consola Switch original, tras el anuncio de una segunda colección de juegos de Metal Gear Solid.
Según informes, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater ahora funcionan a una resolución de 1080p con un rendimiento de 60 fotogramas por segundo. Anteriormente, en la consola Switch, estos títulos estaban limitados a 30 fps.
Actualización: Ya tenemos las notas del parche oficiales de Konami para la versión de Switch. A continuación, se detallan las actualizaciones para la versión de Switch, así como el soporte añadido para Nintendo Switch 2.
Si deseas ver las capturas de pantalla (y comparaciones) incluidas con estas notas del parche, o descubrir qué más se ha actualizado en otras versiones de la colección, visita la página oficial.
Master Collection
Se ha añadido la opción “Resolución” a la configuración de pantalla en el menú de opciones. En “Resolución”, podrás seleccionar entre “Original”, “Alta Resolución” y “Máxima Resolución”. *En las versiones para PlayStation®4 y Nintendo Switch™, solo estarán disponibles las opciones “Original” y “Alta Resolución”.
- Se ha solucionado un problema por el cual el sonido no se reproducía para ciertos códecs (versión de Nintendo Switch™)
- Se han solucionado otros problemas menores y se han realizado otros ajustes
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Soporte para Nintendo Switch™ 2
Se lanzará una actualización gratuita para la versión de Nintendo Switch para añadir compatibilidad con Nintendo Switch 2. El contenido de la actualización gratuita se detalla a continuación.
Se han añadido ajustes de pantalla
Se han añadido ajustes de pantalla al menú de opciones. Desde el menú “Resolución” que se encuentra dentro de los ajustes de pantalla, puedes elegir entre 2 tipos de preajustes o utilizar ajustes personalizados. Estos ajustes no se pueden cambiar después de iniciar el juego. Algunas configuraciones pueden experimentar cierta inestabilidad si se cambian. Considera volver a la configuración predeterminada o probar el modo TV si experimentas alguna inestabilidad.
Preajuste “Modo Original”
Muestra el juego a su resolución original. Al seleccionar “Modo Original”, se aplicarán los siguientes ajustes.
Preajuste “Modo Ajustado”
Muestra el juego a la resolución más alta posible de tu monitor actual. Tiene imágenes más nítidas en comparación con el Modo Original. Al seleccionar “Modo Ajustado”, se aplicarán los siguientes ajustes.
| Resolución interna | FHD (1080p) |
| Escalado interno | FHD (1080p) |
| Película | Alta Resolución |
Preajuste “Personalizado”
“Resolución interna”, “Escalado interno” y “Película” se pueden ajustar para adaptarse a tus especificaciones actuales.
(A) Resolución interna
En “Resolución interna”, ahora puedes elegir que el juego se renderice en FHD o a su resolución original.
| Original | Renderiza el juego a su resolución original. |
| FHD*1 | Aumenta la resolución interna del juego a FHD al renderizar. |
(B) Escalado interno
Esta opción utilizará tecnología de escalado además del método de escalado de la versión original de la Master Collection, lo que te permitirá mostrar el juego a una resolución más alta. Cambiar esta configuración dará como resultado imágenes más nítidas.
| Predeterminado | Muestra el juego a la misma resolución que la versión original de la Master Collection. |
| FHD | Muestra el juego en FHD utilizando un método de escalado diferente al de la versión original de la Master Collection. *1 *2 |
*1 Resultados en imágenes nítidas.
*2 Si tu monitor puede admitir una resolución superior a la seleccionada, el juego se mostrará utilizando el método de escalado de la versión original de la Master Collection a la resolución más alta disponible.
(C) Película
Puedes elegir configurar las películas del juego a sus versiones originales o de mayor resolución. Cuando se selecciona, algunas películas se mostrarán a una resolución más alta.
(2)Admite un movimiento más fluido en relación con la versión de Nintendo Switch™
Se ha solucionado un problema por el cual el sonido no se reproducía para ciertos códecs (versión de Nintendo Switch™)
Se han solucionado otros problemas menores y se han realizado otros ajustes
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Soporte para Nintendo Switch™ 2
Se lanzará una actualización gratuita para que la versión de Nintendo Switch sea compatible con Nintendo Switch 2. El contenido de la actualización gratuita se detalla a continuación.
(1) Se han añadido ajustes de pantalla
Se han añadido ajustes de pantalla al menú de opciones. Desde el menú “Resolución” que se encuentra dentro de los ajustes de pantalla, puedes elegir entre 2 tipos de preajustes o utilizar ajustes personalizados. Estos ajustes no se pueden cambiar después de iniciar el juego. Algunas configuraciones pueden experimentar cierta inestabilidad si se cambian. Considera volver a la configuración predeterminada o probar el modo TV si experimentas alguna inestabilidad.
Preajuste “Modo Original”
Muestra el juego a su resolución original. Al seleccionar “Modo Original”, se aplicarán los siguientes ajustes.
| Resolución interna | Original |
| Escalado interno | Predeterminado |
| Película | Original |
Preajuste “Modo Ajustado”
Muestra el juego a la resolución más alta posible de tu monitor actual. Tiene imágenes más nítidas en comparación con el Modo Original. Al seleccionar “Modo Ajustado”, se aplicarán los siguientes ajustes.
| Resolución interna | FHD (1080p) |
| Escalado interno | FHD (1080p) |
| Película: | Alta Resolución |
Preajuste “Personalizado”
“Resolución interna”, “Escalado interno” y “Película” se pueden ajustar para adaptarse a tus especificaciones actuales.
(A) Resolución interna
En “Resolución interna”, ahora puedes elegir que el juego se renderice en FHD o a su resolución original.
| Original | Renderiza el juego a su resolución original. |
| FHD *1 | Aumenta la resolución interna del juego a FHD al renderizar. |
(B) Escalado interno
Esta opción utilizará tecnología de escalado además del método de escalado de la versión original de la Master Collection, lo que te permitirá mostrar el juego a una resolución más alta. Cambiar esta configuración dará como resultado imágenes más nítidas.
| Predeterminado | Muestra el juego a la misma resolución que la versión original de la Master Collection. |
| FHD | Muestra el juego en FHD utilizando un método de escalado diferente al de la versión original de la Master Collection. *1 *2 |
*1 Resultados en imágenes nítidas.
*2 Si tu monitor puede admitir una resolución superior a la seleccionada, el juego se mostrará utilizando el método de escalado de la versión original de la Master Collection a la resolución más alta disponible
(C) Película
Puedes elegir configurar las películas del juego a sus versiones originales o de mayor resolución. Cuando se selecciona, algunas películas se mostrarán a una resolución más alta.
(2) Admite un movimiento más fluido en relación con la versión de Nintendo Switch™
Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake
Bonus Content
Esto se suma al anuncio de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, que estará disponible para Nintendo Switch 2 y Switch este agosto. Puedes obtener más información al respecto y qué juegos incluye en nuestra noticia anterior.
