Home TecnologíaAvowed llega a PS5 con Nueva Partida+, Modo Foto y más

Avowed llega a PS5 con Nueva Partida+, Modo Foto y más

by Editor de Tecnologia

El RPG de acción Avowed, desarrollado por Obsidian Entertainment y Xbox Game Studios, ha llegado hoy, 18 de febrero de 2026, a PlayStation 5. Junto con este lanzamiento multiplataforma, se ha presentado una importante actualización 2.0, conocida como “Actualización Aniversario”, que introduce contenido significativo para todos los jugadores, incluyendo el modo “Nueva Partida+”, un modo foto y nuevas razas jugables.

Avowed debutó originalmente en febrero de 2025 como un exclusivo para Xbox Series X|S y PC, ambientado en el universo de la serie Pillars of Eternity. Tras un cambio en la estrategia de juegos de Xbox, ahora forma parte de una iniciativa multiplataforma. Según informes de “Bloomberg”, se esperan más juegos ambientados en este universo en el futuro. Además, títulos de Microsoft programados para este año, como Forza Horizon 6, Kiln, Fable y Halo: Campaign Evolved, también se lanzarán en PS5.

Desafíos Profundos y Rejugabilidad: El Modo Nueva Partida+

La actualización 2.0 trae consigo el muy esperado modo “Nueva Partida+”. Este modo se desbloquea al completar la historia principal. Los jugadores pueden conservar gran parte de su progreso, incluyendo las habilidades desbloqueadas (excepto las habilidades especiales relacionadas con la trama), los puntos de atributo asignados, todas las armas y armaduras únicas (aunque su nivel se restablecerá a 1), los encantamientos desbloqueados, así como accesorios y anillos. Es importante tener en cuenta que las monedas, los recursos, los materiales, los consumibles y los objetos de misión se restablecerán, y los puntos de viaje rápido deberán desbloquearse nuevamente.

Para aumentar el desafío, los atributos de los enemigos en el modo Nueva Partida+ se incrementarán significativamente y tendrán efectos aleatorios. Por ejemplo, “Veloz” puede aumentar la velocidad de ataque y movimiento, “Robo de Vida” puede curar en proporción al daño infligido, o “Cañón de Cristal” puede otorgar a los enemigos un daño extremadamente alto pero los hace más vulnerables. Además, el límite de puntos de atributo del jugador aumenta de 15 a 30, permitiendo un desarrollo del personaje más profundo.

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Expansión de la Creación de Personajes y la Nueva Arma “Bastón”

Además de los humanos y elfos existentes, el sistema de creación de personajes actualizado añade tres nuevas razas jugables: “Enanos”, “Orlan” y “Aumaua”. Cada raza ofrece bonificaciones iniciales de atributos diferentes; por ejemplo, los humanos reciben bonificaciones a la fuerza y la determinación, mientras que los Aumaua tienen una mayor ventaja en fuerza. El origen del personaje ahora también influye directamente en los atributos iniciales, como por ejemplo, “Erudito Arcano” otorga una bonificación a la inteligencia.

En cuanto al sistema de combate, se ha añadido un nuevo tipo de arma contundente: el “Bastón” (Quarterstaff). Este arma está diseñada para los jugadores que buscan la fantasía del “magus”, y ofrece movimientos de combo físicos únicos, además de un ataque final de aturdimiento similar al de un bastón. Asimismo, las armas de una y dos manos han recibido nuevos ataques finales de aturdimiento. Si un jugador no está satisfecho con la apariencia inicial de su personaje, ahora puede ajustarla en cualquier momento a través del “Espejo Mágico” en el campamento.

Dificultad Personalizable y Optimización del Rendimiento

Para los jugadores que buscan una experiencia totalmente personalizada, Avowed ahora ofrece opciones de ajuste de dificultad detalladas. Los jugadores pueden modificar libremente los multiplicadores de daño, la tasa de recuperación de salud, la ventana de bloqueo, los precios de los comerciantes e incluso el daño por caída. Sin embargo, la compañía advierte que modificar estas opciones durante un desafío impedirá obtener los logros relacionados con la dificultad “Camino de los Condenados”.

A nivel técnico, la versión para PC ha actualizado XeSS a la versión 2.1 y es compatible con la generación de fotogramas (Xe Frame Generation) y el modo de baja latencia. El trazado de rayos se desactiva por defecto en los dispositivos de PC portátiles para optimizar el rendimiento. Además, los efectos de iluminación en las diferentes áreas del juego, la presentación de las cámaras de diálogo y varias indicaciones de información de la interfaz de usuario (UI/UX) han sido significativamente mejorados y corregidos.

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