Home TecnologíaIntel Reconstruye su Equipo Linux: Buenas Noticias para Gamers

Intel Reconstruye su Equipo Linux: Buenas Noticias para Gamers

by Editor de Tecnologia

Resumen

  • Intel comienza a reconstruir su equipo de Linux tras los despidos de 2025, un momento de optimismo cauteloso para los jugadores.
  • Se busca desarrolladores de GPU con experiencia en la pila de juegos de Linux, DRM/Mesa, Vulkan/OpenGL, C/C++ e IA.
  • El renovado impulso de los juegos en Linux se alinea con el interés de GOG y el impulso del Open Gaming Collective.

2025 no fue un buen año para Intel. La compañía despidió a muchos de sus empleados, incluyendo a personas que se encargaban del mantenimiento de los controladores de Linux. Desafortunadamente, una vez que la persona a cargo de un controlador era despedida, este quedaba en un estado de limbo, a menos que alguien lo “adoptara” de nuevo. Algunos controladores populares, como el del popular rastreador de temperatura CoreTemp, quedaron abandonados durante los despidos.

Buenas noticias para los fans de los juegos en Linux. A pesar de la drástica ronda de despidos, la compañía parece estar lista para reconstruir su departamento de Linux. Han publicado varias ofertas de empleo, y una de ellas parece estar enfocada en mejorar los juegos en el sistema operativo de código abierto (FOSS).


Linux hits a snag as Intel employees maintaining some of its drivers are laid off

A sudden wave of layoffs at Intel leaves Linux drivers orphaned and vulnerable.

Intel comienza a reconstruir su equipo de Linux, y esto incluye los juegos

Soy cautelosamente optimista

A screenshot of Dead Cells running on a Pop!_OS system

Como descubrió Phoronix, Intel ha publicado una nueva ola de ofertas de empleo. Esto viene justo después de varias rondas de despidos dentro de la compañía, lo que significa que esto es menos Intel reforzando sus equipos con talento y más bien un intento de poner en marcha los equipos. Si bien la compañía publicó algunos anuncios, uno destaca en particular. Se trata de una convocatoria para ingenieros de desarrollo de software de GPU, y la descripción del puesto solicita algunas cualificaciones muy interesantes:

Cualificaciones preferidas:

  • Lenguajes de programación: desarrollo de proyectos en C o C++ y con software de código abierto.
  • Experiencia con la pila de juegos de Linux (incluyendo Wine, Proton, etc.).
  • Experiencia técnica en la arquitectura del sistema operativo Linux y el modelo de controlador de dispositivos.
  • Experiencia técnica y contribuciones en el subsistema DRM de Linux y la pila de software de gráficos/cómputo.
  • Contribuciones previas en el desarrollo de controladores 3D, APIs Vulkan/OpenGL y contribución al proyecto Mesa 3D de código abierto.
  • Experiencia con herramientas y flujos de trabajo de IA/Aprendizaje Automático.
  • Experiencia en la arquitectura de soluciones Linux de extremo a extremo.

Podemos ver una verdadera variedad de experiencia deseada aquí, incluyendo IA, aprendizaje automático, C/C++ y desarrollo 3D. Sin embargo, el segundo punto solicita explícitamente a personas con experiencia en la pila de juegos de Linux, lo que significa que la compañía probablemente está tratando de reavivar las cenizas de los despidos de 2025 y comenzar a crear algo para que los jugadores de Linux disfruten.

Es probable que la compañía esté haciendo esto debido a un cambio reciente en la actitud hacia los juegos en Linux. El cofundador de Good Old Games (GOG) declaró recientemente que Linux era la próxima gran frontera para los juegos, e incluso confirmó que ya se estaba trabajando en una versión nativa para Linux de su lanzador opcional, GOG Galaxy. Además, se anunció el Open Gaming Collective a principios de este año, donde los desarrolladores de FOSS se unieron para ayudarse mutuamente a desarrollar juegos para Linux.

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