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Eurogamer: Despedidas y lo que hemos jugado esta semana

by Editor de Tecnologia

Bienvenidos de nuevo a nuestra sección habitual donde comentamos un poco sobre los juegos que hemos estado disfrutando. Esta semana, nos despedimos con tristeza de algunos miembros del equipo de Eurogamer, incluyendo a Tom, quien aquí comparte sus reflexiones. Mientras tanto, Bertie ha tenido una semana de juegos variada, y Marie, fiel a su costumbre, regresa a Stardew Valley.

Si buscan algo más para leer, o un recordatorio de lo que alguna vez escribieron, hay un completo archivo de “What We’ve Been Playing” para explorar.

Medios de comunicación de videojuegos, VideoGamer, USGamer, VG247 y Eurogamer

Veintidós años (o algo así, para ser honesto, he perdido la cuenta de dónde empezó todo). Esta carrera es todo lo que siempre he querido hacer, desde que me di cuenta a una edad temprana que a las personas que creaban la revista Mean Machines les pagaban por eso. Era un sueño. No uno que mi antiguo director de escuela estuviera muy dispuesto a que persiguiera, obviamente. sus severas palabras intentaron empujarme (un chico de clase trabajadora que tuvo la suerte de prosperar en la escuela) hacia una carrera segura en informática. Así que hice lo que me dijeron.

El mundo tenía otros planes, como es de esperar para cualquiera que me haya seguido en las últimas dos décadas. Obtuve un título en ingeniería de software, pero al mismo tiempo formé una empresa con un amigo, y el resto es historia. Ha habido muchos contratiempos a lo largo de los años (dirigir una empresa es difícil, los medios de comunicación de videojuegos son difíciles y trabajar en los medios de comunicación de videojuegos para otra persona también es difícil), pero nunca he perdido mi pasión por ser parte de algo grande, algo más grande que yo que impacta en la vida de las personas. Puede que esa afirmación les parezca tonta, ya que solo se trata de escribir sobre videojuegos, pero sinceramente creo que es posible.

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No sé qué me depara el futuro. Esta podría ser mi última pieza de escritura sobre videojuegos. Si lo es, no estoy triste por ello (bueno, quizás un poco). Sé que todos con los que he trabajado harán todo lo posible para continuar con esa misma filosofía, apuntar alto, aceptar los golpes y hacer el mejor trabajo posible. Todos merecen su apoyo para intentarlo.

-Tom O (Antiguo Director Editorial de Eurogamer)

Adiós Tom, y a todos los demás que dejan Eurogamer esta semana

¿Cómo se sigue a eso? Tom, eres un héroe, y has hecho tanto por Eurogamer que a menudo pasa desapercibido (como contribuir incondicionalmente a este artículo cada semana). Gracias por todo y te deseo – todos te deseamos – la mejor de las suertes con lo que venga después. Y un agradecimiento más amplio y adiós a las otras personas que dejan Eurogamer esta semana. No quiero decir demasiado por temor a arruinar sus anuncios personales, pero todos y cada uno de ustedes han hecho de Eurogamer un lugar que vale la pena visitar. Los extrañaremos; todos los extrañaremos.

En cuanto a los juegos que he estado jugando esta semana: es una mezcla variada. Overwatch sigue atrayéndome, y estoy tratando de familiarizarme con la lista de personajes para hacerme una idea de todos aquellos con los que no he jugado. Estuve probando a Wuyang el otro día y, aunque no me encanta su diseño visual, mecánicamente es genial. También me sumergí en Highguard por primera vez esta semana, ansioso por probarlo antes de que desaparezca, y en el peculiar nuevo proyecto de Quantic Dream, Spellcasters Chronicles, peculiar porque Quantic Dream no hace juegos MOBA en tercera persona. Está bien. Además de eso, también pasé una noche jugando a Diablo 2: Resurrected en Switch 2, y estoy empezando a disfrutarlo. Básicamente, he estado disperso. Ha sido una semana.

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-Bertie

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