Forza Horizon 6 aprovechará la tecnología DLSS 4 y la generación de múltiples fotogramas, mientras que esta semana también verá el lanzamiento de Screamer con la misma tecnología, seguido de Subliminal el 31 del mes en curso.
NVIDIA también ha lanzado un nuevo driver GeForce Game Ready, que mejora el rendimiento de los juegos más recientes a través de DLSS, trazado de rayos, trazado de rutas y NVIDIA Reflex, para garantizar una experiencia de juego óptima con su biblioteca de juegos y aplicaciones. Puede encontrar más información sobre los drivers GeForce Game Ready y descargar la versión 595.97 WHQL a través de la aplicación NVIDIA o en el sitio web GeForce.com.
En Forza Horizon 6, explore los impresionantes paisajes de Japón con más de 550 coches reales y conviértase en una leyenda de las carreras en el Horizon Festival, en una campaña llena de carreras y momentos destacados, que se puede jugar solo o en modo cooperativo.
El juego estará disponible en PC a través de PC Game Pass y la aplicación Xbox de Microsoft Store, y en Steam a partir del 19 de mayo, con la posibilidad de jugar anticipadamente con la Edición Premium o la actualización Premium a partir del 15 de mayo. El juego aprovecha las capacidades de PC para ofrecer gráficos en 4K con HDR, soporte para pantallas ultra anchas y tasas de fotogramas ilimitadas, con trazado de rayos en reflejos e iluminación global, y soporta DLSS 4 y generación de múltiples fotogramas para lograr el máximo rendimiento y calidad visual en tarjetas gráficas GeForce RTX.
Screamer, desarrollado por Milestone, lo transportará a emocionantes carreras dentro de la futurista ciudad de Neo Rey, inspirada en el arte del anime, donde los jugadores de GeForce RTX se beneficiarán de la mejora de las tasas de fotogramas a través de DLSS 4 y la generación de múltiples fotogramas cuando se lance en PC el 26 de marzo.
Por otro lado, Subliminal, de Accidental Studios y Gone Shootin, es una experiencia de terror psicológico inspirada en la leyenda de los Backrooms, donde los puzzles se basan en la manipulación de la iluminación y la perspectiva, y cualquier cambio en la iluminación puede provocar una transformación completa del entorno. Al aprovechar el trazado de rayos, el juego es compatible con todas las tecnologías DLSS, incluyendo DLSS 4 y la generación de múltiples fotogramas para garantizar una tasa de fotogramas estable.
Alan Wake Remastered ofrece una experiencia mejorada y más vibrante del juego y sus expansiones aclamadas por la crítica, con gráficos, modelos y secuencias de vídeo mejorados. Después de soportar DLSS 2 Super Resolution en su lanzamiento en 2021, y luego actualizarse a DLSS 3 Super Resolution, el juego ahora se beneficiará de DLSS 4.5 Super Resolution al seleccionar el modo Rendimiento o Balance, junto con mejoras HDR y otras optimizaciones.
