Xbox ha salido al paso para defender su nuevo título narrativo de corta duración, Mixtape, tras una ola de críticas recibidas por parte de la comunidad de jugadores. A través de sus redes sociales, la compañía publicó un mensaje directo para quienes han calificado el juego como «malo», subrayando la naturaleza subjetiva de la experiencia lúdica.
La respuesta de Xbox ante la polémica
La intervención de la marca surgió luego de que el perfil oficial de Xbox en X (anteriormente Twitter) publicara un recordatorio para los usuarios: “Solo porque personalmente no te guste un juego, no significa que sea un juego malo”, según reportó GameVicio. Esta postura de la empresa busca mediar en la discusión generada por la diferencia de percepciones entre el público y la prensa especializada, un tema que también ha sido destacado por Eurogamer.pt.

Discrepancia entre críticos y usuarios
El debate ha cobrado fuerza debido a que Mixtape, disponible en el servicio Game Pass, ha recibido valoraciones excepcionales por parte de los medios especializados, mientras que los usuarios mantienen una postura más crítica. Las cifras reflejan esta brecha:

- MetaCritic: Una puntuación de 85 basada en la crítica especializada, frente a un 67 otorgado por los usuarios.
- OpenCritic: Una calificación promedio de 89.
A pesar de la recepción mixta del público, medios como TecMundo y Combo Infinito han elogiado el título, destacando su capacidad para evocar la vida adolescente de épocas anteriores al auge de TikTok.
Cuestiones de precio y disponibilidad
Más allá de la jugabilidad y la narrativa, el título ha generado controversia por su estrategia de precios en diferentes plataformas. De acuerdo con información de Omelete, el costo de Mixtape en PlayStation 5 es casi el doble en comparación con otras opciones, lo que añade otra capa de tensión a la recepción del juego en el mercado.
