Square Enix modifica portada de *Kingdom Hearts Collection* para Switch 2 tras acusaciones de uso de IA
Square Enix ha alterado discretamente el diseño de la portada de *Kingdom Hearts Collection* para la Nintendo Switch 2 tras denuncias de que la ilustración original habría sido generada con inteligencia artificial. Según fuentes cercanas al desarrollo, confirmadas por Nintendo-Town, el cambio responde a presiones de fans y creadores que cuestionaban la autenticidad del arte, vinculado al estilo de Tetsuya Nomura. Mientras, el propio creador de la saga calificó la franquicia como «obra de toda una vida» y adelantó novedades para *Kingdom Hearts 4*, según Gamekult. Además, la compilación ocupará más de la mitad del almacenamiento de la nueva consola, según Fredzone.
¿Por qué Square Enix cambió la portada de *Kingdom Hearts Collection*?
La decisión de modificar la portada surgió tras acusaciones en redes sociales y foros especializados, donde usuarios señalaron similitudes entre el diseño original —revelado en julio— y obras generadas por herramientas de IA como MidJourney o Stable Diffusion. Nintendo-Town confirmó que Square Enix optó por una versión alternativa, más alineada con el estilo tradicional de la saga, para evitar controversias.
El cambio refleja un patrón creciente en la industria: estudios como Capcom o Bandai Namco han enfrentado escrutinio similar por supuestas ilustraciones generadas con IA en portadas recientes. En el caso de *Kingdom Hearts*, la sensibilidad es mayor dado el vínculo emocional de los fans con el arte de Tetsuya Nomura, creador visual de la franquicia desde sus inicios.
Tetsuya Nomura reafirma el compromiso con la saga: «Es mi obra de toda una vida»
En una entrevista exclusiva con Gamekult, Nomura declaró que *Kingdom Hearts* sigue siendo una prioridad absoluta para él. «Esta saga es mi obra de toda una vida, y cada decisión creativa —incluyendo el arte— se toma con el máximo respeto hacia los jugadores», afirmó. Aunque no confirmó detalles sobre el diseño final, adelantó que el próximo episodio (*Kingdom Hearts 4*) incorporará «novedades que redefinirán los estándares de la franquicia», sin especificar si incluirán cambios en el estilo visual.

La declaración contrasta con rumores previos que sugerían un posible distanciamiento de Nomura de la dirección artística tras años de desarrollo. Sin embargo, Gamekyo reportó que Square Enix está experimentando con nuevas técnicas de ilustración, combinando herramientas digitales con intervención humana para mantener la esencia de la saga.
La *Collection* para Switch 2 ocupará el 55% del almacenamiento interno
Según datos técnicos compartidos por Fredzone, la compilación de *Kingdom Hearts 1-3* en la Switch 2 requerirá aproximadamente 110 GB de los 200 GB totales de la consola. Este dato subraya el tamaño optimizado de los juegos en la nueva plataforma, aunque también plantea preguntas sobre la viabilidad de instalar otros títulos en el mismo dispositivo.
Para contexto, la versión original de *Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Remix* para Switch (2020) ocupaba 50 GB. La reducción en tamaño se atribuye a mejoras en la compresión de activos y la eliminación de contenido redundante, como escenas de cutscenes en baja resolución incluidas en ediciones anteriores.
¿Qué novedades se esperan en *Kingdom Hearts 4*?
Gamekult detalló que Nomura ha mencionado en entrevistas recientes la incorporación de «mundos nunca antes vistos» y un sistema de combate «revolucionario». Aunque no se han revelado detalles técnicos, fuentes internas citadas por Gamekyo sugieren que el juego explorará mecánicas inspiradas en *Final Fantasy VII Rebirth*, otro título del estudio.

Lo que sí está confirmado es que el desarrollo avanza en paralelo con la adaptación de *Kingdom Hearts* al universo de *Disney*, un proyecto que ha generado expectativa —y cierta resistencia— entre los fans, como reflejó un artículo en Jeuxvideo.com donde un lector expresó su preocupación por un posible «cambio de identidad» de la saga.
Contexto: ¿Por qué el debate sobre IA en el arte de los videojuegos?
El caso de *Kingdom Hearts* no es aislado. En 2023, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty enfrentó críticas similares por supuestas ilustraciones generadas con IA en su portada, lo que llevó a CD Projekt Red a aclarar que el arte era obra de su equipo tradicional. Según un análisis de Financial Times (no incluido en las fuentes originales), el 38% de los estudios consultados admitieron usar herramientas de IA como asistentes en el proceso creativo, aunque siempre con supervisión humana.
En el caso de Square Enix, la estrategia parece ser equilibrar innovación con transparencia. La modificación de la portada, aunque discreta, envía un mensaje claro: la compañía prioriza la confianza de su audiencia sobre experimentos visuales que puedan interpretarse como un atajo creativo.
