ZeniMax y Microsoft sitúan la franquicia Wolfenstein como una prioridad actual, según publica Vidaextra. Con la última entrega principal protagonizada por B.J. Blazkowicz datada en 2017 y tras una década desde su relanzamiento moderno, los seguidores aguardan un nuevo título del estudio MachineGames.
El estatus de las grandes franquicias bajo ZeniMax y los rumores sobre MachineGames
Tras los recientes despidos en Xbox y una reorganización de prioridades que dejó a cinco estudios fuera del organigrama, ZeniMax ha redefinido su hoja de ruta con sus marcas más emblemáticas. De acuerdo con la información publicada por Vidaextra, sagas como Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein
se han convertido en la prioridad central para la compañía y para Microsoft.
Mientras que el futuro de otras propiedades ya está definido y DOOM acaba de estrenar expansión con The Dark Ages
, Quake y Wolfenstein permanecen como los dos grandes misterios dentro de esta nueva etapa corporativa. A pesar de la incertidumbre sobre los plazos exactos, los rumores sobre una nueva entrega protagonizada por B.J. Blazkowicz de la mano de MachineGames circulan desde hace tiempo en la industria, lo que alimenta las expectativas de un anuncio inminente por parte de sus creadores habituales, según detalla el medio.
Los orígenes del capitán William B.J. Blazkowicz y la lucha contra el régimen nazi
La continuidad moderna de la franquicia bebe directamente de las entregas clásicas lanzadas entre finales de los noventa y principios de los 2000. Títulos como Wolfenstein 3D
(1992), Return to Castle Wolfenstein
(2001) y Wolfenstein
(2009), desarrollados originalmente por id Software, Gray Matter Studios y Raven Software, sentaron las bases de la mitología de la serie, según repasa Vidaextra.
Aquellos primeros videojuegos introdujeron al capitán William B.J. Blazkowicz, un espía estadounidense de ascendencia polaca encargado de escapar del castillo Wolfenstein y desbaratar las operaciones del régimen. La trama original culminaba con el enfrentamiento contra Adolf Hitler pilotando un mecha, además de cimentar la fijación del bando nazi por lo oculto, el misticismo y la tecnología experimental de la mano de personajes como el general Wilhelm Deathshead
Strasse y la dimensión del Sol Negro.
El reinicio de 2014 con Wolfenstein: The New Order y la cronología moderna
La adquisición de MachineGames por parte de ZeniMax Media en 2010 marcó un punto de inflexión para la saga. Bethesda encargó al estudio el relanzamiento de la franquicia, que se materializó en 2014 con Wolfenstein: The New Order
. El juego arranca en 1946 durante un asalto aliado fallido a la fortaleza del general Deathshead, tras el cual Blazkowicz sufre graves heridas que lo sumergen en un coma de catorce años en un asilo polaco.
Al despertar en 1960, el protagonista descubre un mundo dominado por el fascismo tras la victoria alemana en la Segunda Guerra Mundial, propiciada por la tecnología de una antigua orden llamada el Da’at Yichud. Junto a la enfermera Anya Oliva y el Círculo de Kreisau —la resistencia con base en Berlín—, Blazkowicz emprende una campaña de sabotaje que incluye robar submarinos nucleares y viajar a la base lunar nazi, culminando con la derrota de Deathshead al precio de quedar gravemente herido de nuevo.
Wolfenstein: The Old Blood y la precuela ambientada en 1946
La cronología de MachineGames dio un salto hacia atrás en 2015 con el lanzamiento de Wolfenstein: The Old Blood
, una precuela ambientada en 1946 cuando los nazis se encontraban cerca de asegurar su victoria en la contienda global. En esta aventura descrita por Vidaextra, B.J. Blazkowicz se infiltra de nuevo en el castillo Wolfenstein en Baviera con el objetivo de averiguar la localización exacta del complejo del general Wilhelm Deathshead
Strasse.
Durante su misión en la fortaleza bávara, el espía se cruza con Helga von Schabbs, una arqueóloga nazi obsesionada con el ocultismo cuyas investigaciones acaban liberando una fuerza ancestral capaz de transformar tanto a los soldados como a los habitantes de la zona en zombis, añadiendo un componente sobrenatural a la resistencia del protagonista.
El balance temporal y los antecedentes recientes de la saga
Para los seguidores veteranos de la franquicia, la espera se prolonga desde el lanzamiento de Wolfenstein II: The New Colossus
en 2017, considerado por los aficionados como el último gran referente principal con Blazkowicz al frente. Aunque en 2019 se publicó Wolfenstein: Youngblood
, este título adoptó un formato derivado similar al de Fallout 76
y no contó con el capitán como protagonista principal, acumulando cerca de diez años sin una nueva entrega numerada centrada en el veterano agente.
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