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Kevin VanOrd, guionista principal de Baldur’s Gate 3, explicó en una entrevista con la revista Edge el papel del sistema de reputación en el juego. Según VanOrd, este sistema se implementó como una forma de mostrar las reacciones de los personajes sin necesidad de escribir nuevos diálogos para cada situación.
“No podemos hacer que cada personaje reaccione a cada situación, de lo contrario estaríamos trabajando en el juego para siempre. Entonces, esta es una manera de mostrar cómo se sienten sin escribir nuevos diálogos”, afirmó VanOrd.
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El sistema de aprobación y desaprobación permite al jugador discernir los intereses de cada miembro del grupo. VanOrd explicó que, si un personaje confía lo suficiente en el protagonista, aceptará sus decisiones. De lo contrario, la relación podría verse comprometida.
Actualmente, los esfuerzos de desarrollo de Larian Studios se centran en Divinity, el nuevo juego del estudio. Lanzado en Acceso Anticipado en 2020 y con su lanzamiento general en 2023, Baldur’s Gate 3 es considerado por muchos como el mejor RPG de la generación, habiendo sido coronado como Juego del Año en The Game Awards de 2023.
El juego está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
