Microsoft anuncia cambios significativos en su división de videojuegos Xbox. Asha Sharma, ex directora de operaciones de Instacart, asumirá el liderazgo de Microsoft Gaming, mientras que Matt Booty será ascendido a vicepresidente ejecutivo y director de contenido.
Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, destacó en un mensaje a sus empleados que, al celebrar el 25º aniversario de Xbox, la compañía se enfrenta a una “agenda expansiva de oportunidades e innovación”. Nadella reafirmó su confianza en el futuro del gaming y su papel central en la estrategia de consumo de Microsoft.
Estos cambios se producen con la salida de Sarah Bond, quien deja su puesto como presidenta de Xbox para “comenzar un nuevo capítulo” fuera de Microsoft, según informó la empresa.
La reestructuración interna coincide con la creciente importancia que Microsoft otorga a la computación en la nube y la inteligencia artificial, tecnologías que impulsan el crecimiento de los ingresos pero también requieren una inversión considerable en infraestructura.
Phil Spencer, quien lideró la división Xbox durante 12 de sus 38 años en Microsoft, reflexionó sobre su trayectoria en un mensaje a sus colegas: “Cuando entré a Microsoft como becario en junio de 1988, nunca imaginé los productos que ayudaría a construir, los jugadores y clientes a los que serviríamos o los equipos extraordinarios a los que tendría la suerte de unirme”. Spencer describió su experiencia como “un viaje épico y un privilegio de por vida”.
Bajo su liderazgo, Xbox triplicó su tamaño a medida que los videojuegos evolucionaron desde el software empaquetado para consolas hasta los servicios de suscripción y las descargas digitales en una variedad de dispositivos. Spencer también supervisó las adquisiciones de Activision Blizzard, ZeniMax y Minecraft.
Actualmente, Xbox cuenta con más de 500 millones de usuarios mensuales, un amplio catálogo de estudios de juegos y un servicio de juegos por suscripción.
Asha Sharma, en una publicación de blog anunciando los cambios de liderazgo, afirmó: “Estamos presenciando la reinvención del juego”. Sharma añadió que, para adaptarse a esta nueva realidad, Microsoft “inventará nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar, aprovechando lo que ya tenemos: equipos, personajes y mundos icónicos que la gente ama”.
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