Nuevos informes arrojan luz sobre las razones detrás del cierre del estudio Bluepoint Games por parte de Sony. El equipo, responsable de los remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, había propuesto la creación de un remake de Bloodborne antes de su disolución.
Tras ser adquirido por Sony, el estudio inicialmente brindó apoyo a Santa Monica Studio en God of War Ragnarök y posteriormente comenzó a trabajar en su propio proyecto. Se trataba de un juego-servicio ambientado en el universo de God of War, sin embargo, la producción enfrentó dificultades y fue cancelada a principios de 2025.
Tras la cancelación del proyecto, Bluepoint volvió a buscar una dirección. Una de las propuestas fue el remake de Bloodborne, que tenía sentido comercial y generaba un gran interés entre los fans, pero según fuentes, FromSoftware no quería que otro equipo se encargara de la remasterización del juego.
Otras ideas, incluyendo proyectos relacionados con otras marcas de PlayStation, no recibieron luz verde.
La falta de un nuevo proyecto durante más de un año condujo finalmente a la decisión de cerrar el estudio. Bluepoint deja tras de sí remakes aclamados y un equipo de especialistas que actualmente buscan empleo en la industria.
