Desde su lanzamiento el pasado 19 de marzo, Crimson Desert, el ambicioso RPG de mundo abierto desarrollado por Pearl Abyss y ambientado en la tierra fantástica de Pywel (el universo de Black Desert Online), ha recibido actualizaciones semanales para pulir la experiencia. Recientemente, se ha puesto a disposición un nuevo parche para Crimson Desert que introduce cambios significativos en diversas áreas del juego.
Mejoras generales en el parche 1.02.00
De acuerdo con las notas del parche 1.02.00, los jugadores ahora cuentan con mayor espacio de almacenamiento y una nueva opción de visibilidad para el equipo de cabeza. Además, se ha incluido un interruptor que permite regresar a los controles de movimiento utilizados en versiones anteriores, respondiendo a las necesidades de la comunidad.

Estas actualizaciones se suman a la recepción positiva del título, donde algunos análisis sugieren que, tras decenas de horas de juego, la obra se revela como una verdadera pieza maestra, según indica PCMag, mientras que Forbes resalta tres cambios fundamentales que han llegado al juego.
Optimización visual para PS5 Pro
Uno de los puntos más destacados de la actualización del 4 de abril es la mejora sustancial en la PS5 Pro. Según el análisis de Digital Foundry, el modo de calidad a 30 fps ha recibido una actualización de imagen crucial.
Anteriormente, los modos equilibrado (1440p) y de calidad (4K nativo sin PSSR) presentaban una imagen inusualmente suave. Con el nuevo parche, se ha implementado un modo de AA nativo en el modo de calidad de 30 fps, que ejecuta el juego a 4K nativo utilizando la tecnología PSSR exclusivamente para el anti-aliasing. A esto se suma la incorporación de la función de nitidez (sharpen) de PSSR, logrando una imagen extremadamente clara y definida.
No obstante, este incremento en la claridad tiene algunas consideraciones técnicas:
- Apariencia visual: La función de nitidez puede resultar excesiva en ciertos detalles, como la hierba, otorgando a la imagen un aspecto contrastado que algunos describen como “deep-fried”.
- Impacto en el rendimiento: El uso de PSSR en el modo de calidad conlleva una penalización de aproximadamente dos cuadros por segundo (unos 3 ms de tiempo de renderizado por cuadro).
- Estabilidad: Aunque el límite de 30 fps suele disimular este consumo de recursos, se ha observado que en algunas situaciones el rendimiento puede caer por debajo de los 30 fps al activar el modo de AA nativo.
