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Divinity: Aumento de Jugadores Tras Nuevo Anuncio

by Editor de Tecnologia

Durante The Game Awards, Larian Studios reveló su próximo proyecto, un nuevo juego de la saga Divinity. Si bien solo se presentó un tráiler cinematográfico del RPG anunciado, fue suficiente para desatar la euforia entre los fans, ansiosos por el regreso del estudio a su querido universo de fantasía.

El entusiasmo generado por este anuncio ha provocado un notable aumento en el número de jugadores que regresan a los títulos anteriores de Divinity. Divinity: Original Sin II experimentó un pico de más de 10,000 jugadores simultáneos durante el fin de semana pasado, según datos de SteamDB, superando con creces su promedio habitual de alrededor de 3,000.

Según informa TheGamer, el resurgimiento del interés se extiende a toda la franquicia. Divine Divinity pasó de 33 a 153 jugadores, Beyond Divinity de 1 a 9, y Divinity 2 de 62 a 140. Incluso el primer Divinity: Original Sin vio un incremento significativo, alcanzando los 1,757 jugadores frente a los aproximadamente 900 habituales.

Si bien estos aumentos no son masivos, demuestran el gran apetito de los jugadores por más contenido de Divinity. Aún se desconoce la fecha de lanzamiento del nuevo RPG, pero se espera que sea un título ambicioso. Quizás sea prudente no hacerse demasiadas ilusiones, pero la expectación es máxima.

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