Electronic Arts ha cerrado los estudios BioWare y ha cancelado la fase de desarrollo temprano del próximo título de Mass Effect. La reestructuración de la compañía tras su absorción de 55.000 millones de dólares deja afectados a unos 400 empleados a escala global, incluidos unos 50 puestos en el estudio canadiense.
El cierre de BioWare y el final de Mass Effect
Electronic Arts anunció el cierre de BioWare el 21 de octubre de 2026, poniendo fin a una trayectoria de 31 años desde su fundación en Edmonton en 1995. La decisión trunca los trabajos iniciales en la siguiente entrega de la saga galáctica, que figuraba en fases preliminares desde 2020. La medida forma parte de un recorte que afecta a aproximadamente el 3% de la plantilla global de la empresa.
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Los máximos responsables de EA justificaron los cambios en un memorando interno enviado a los trabajadores. Durante los últimos meses, hemos analizado a fondo nuestro negocio, cómo operamos y qué se necesita para liderar en esta nueva era del entretenimiento interactivo
, señalaron el director de operaciones David Tinson y el director de estudios Cam Weber en el texto reproducido por Gematsu.
La transición corporativa tras la compra de 55.000 millones
La reestructuración llega menos de tres meses después de que EA completara su paso a la privatización en una transacción valorada en 55.000 millones de dólares, liderada por el fondo de inversión pública de Arabia Saudí, la firma de capital privado Silver Lake Partners y Affinity Partners. Operaciones financieras de esta magnitud conllevan presiones de deuda notables; reportes previos de Bloomberg señalaron que el acuerdo incluyó unos 18.000 millones de dólares en financiación mediante deuda.

A pesar del contexto financiero, el memorando oficial de los ejecutivos no vinculó de forma explícita los despidos con la adquisición o con sus obligaciones crediticias. El ajuste de costes afecta a varios departamentos, con recortes que también alcanzaron a los estudios responsables de The Sims y Battlefield, según la información difundida por GamesBeat.
La respuesta de la comunidad y el legado del estudio
El equipo de BioWare emitió un comunicado público para despedirse de sus seguidores tras conocerse la noticia, recordando su aportación a la industria de los videojuegos desde sus inicios. Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para narradores, desarrolladores y los jugadores que dieron vida a nuestros mundos
, expresó el colectivo en un mensaje difundido en redes sociales y recogido por Variety.

Los actores de la saga declararon que BioWare sigue adelante. Mass Effect sigue adelante. Nosotros seguimos adelante
, según la cobertura de la BBC citada por Tech Insider.
La huella de la compañía incluye franquicias clave del rol occidental como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Anthem. En su análisis sobre el impacto del cierre, Tech Insider destaca que los mensajes de los profesionales del sector se han centrado en la comunidad y en los recuerdos compartidos por los jugadores, alejándose de interpretaciones ideológicas sobre el fin del estudio canadiense.
Proyectos activos y prioridades futuras de Electronic Arts
Mientras se ejecuta el cierre del espacio de trabajo en Edmonton, EA reorganiza sus apuestas en el segmento de aventuras de acción y juegos multijugador. La compañía confirmó que mantendrá el ritmo en lanzamientos como Marvel’s Iron Man y el próximo título de Star Wars Jedi, además de continuar con la expansión de Apex Legends y las entregas futuras de la saga Battlefield.
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