Gears of War: E-Day es el juego más ambicioso de The Coalition, según ha explicado el director del estudio, Mike Crump. Recordó que en 2026 se cumplirán veinte años del debut de Gears of War, y el lanzamiento de E-Day representa una excelente manera de celebrarlo.
“El próximo año marcará el vigésimo aniversario de Gears of War y no podemos imaginar una mejor forma de celebrarlo que con el lanzamiento de Gears of War: E-Day”, afirmó Crump. “Es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha, construido completamente desde cero en Unreal Engine 5 para ofrecer la sensación característica de Gears, a la vez que resulta innovador.”
“Es un regreso a los orígenes, cuando Marcus y Dom se enfrentan a las Locustas por primera vez. Se trata del punto de partida ideal para adentrarse en el universo de Gears, y estamos deseando compartir más detalles el próximo año.”
No cabe duda de que un precuela como Gears of War: E-Day posee todos los requisitos y el potencial para revitalizar la saga creada originalmente por Epic Games, gracias, en gran medida, al carisma de sus personajes clásicos y a una trama que permite experimentar por primera vez los trágicos eventos del Día de la Emergencia.
Un agradecimiento a Gears of War: Reloaded
The Coalition aprovechó la ocasión para agradecer a los jugadores de Gears of War: Reloaded, que rápidamente alcanzó el millón de jugadores. “Ya sea que nos acompañen desde 2006 o que hayan empuñado un Lancer por primera vez este año en una nueva plataforma, forman parte de la familia de Gears y les agradecemos el tiempo que han elegido dedicar a nosotros”, declaró Crump.
“Ha sido fantástico ver a los jugadores unirse sin barreras por primera vez en casi veinte años de historia de Gears”, continuó el líder de The Coalition. “Ver a nuestra comunidad luchar codo con codo, tanto a través de la historia de la campaña como en los modos Versus, nos reafirma y nos recuerda por qué creamos Gears: porque los videojuegos nos unen.”
